システムソフトウェアアップデート v1.1.20 プレビュー
皆様、こんにちは。
嬉しいお知らせです!Polymegaシステムソフトウェアアップデート1.1.20が来週リリースされることになり、その一部を先行してご紹介したいと思います。新機能には、新しいオーディオCDプレーヤー、SFC/SNESソフトのサポート拡大、高度なデータベースフィルターツール、省電力モード、リカバリーモードなどが含まれていますが、今回のアップデートには他にも多くの内容が含まれています。詳細については、この投稿の下部にある完全なアップデートノートをぜひお読みください!
1. レッドブック対応オーディオCDサポート
今回のアップデートにより、Polymegaではシステムに挿入したレッドブック対応オーディオCDを再生できるようになります。新しいオーディオプレーヤーインターフェースでは、ほとんどのオーディオCDのジャケット画像、トラックリストなどにもアクセスでき、すべてのCDを快適に再生できます(インターネット接続が必要です)。

さらに、レッドブック対応オーディオを搭載したサポート対象ゲーム(現在はPCECD/TGCD、SEGA/MEGA CD、NEO GEO CDに対応)の「Play」メニューからオーディオプレーヤーを起動することもできます。起動すると、ゲーム用のオーディオプレーヤー画面と再生可能なオーディオトラックの一覧が表示されます。お気に入りのゲームから数千曲ものCDクオリティの音楽トラックをこの方法で楽しめます。特に気に入った曲があれば、PolymegaのBGMに変更することもできます!

また、ゲーム内メニューから「オーディオCDを挿入」を選択し、モンスターファーム/モンスターファーム(PS1)、ビブリボン/ビブリボン (PS1)、CDバトル 光の勇者たち/CDバトル 光の勇者たち (PCECD)など、生成型ゲームコンテンツをサポートするゲームでオーディオCDを使用することもできます。また、リッジレーサー(PS1)など、オリジナルハードでそのような機能をサポートしていたゲームには、カスタムサウンドトラックを追加することもできます。「オーディオCDを挿入」アイコンを使用するとオーディオCDの読み込みが求められ、挿入されるとゲームがオーディオCDを読み取り、ゲーム内コンテンツの生成を続行します。完了すると、ゲームはゲームディスクの再挿入を求めます。ゲームディスクに戻す際は、ゲーム内メニューから再挿入できます(ゲームディスクに戻す際は、インストール済みディスクと物理メディアディスクの両方がサポートされています)。
2. SFC/SNESソフトのサポート拡大
アップデートv1.1.20では、OBC-1およびSPC7110拡張チップのサポートを追加し、SFC/SNESのサポートを強化するとともに、スーパーファミコンソフトのサポートも追加します。Polymegaでは、メタルコンバット:ファルコンズ・リベンジ、桃太郎電鉄 ハッピー、スーパーパワーリーグ4、天外魔境ゼロなどのゲームが遊べるようになります!また、v1.1.20からは、人気の高いときめきメモリアルおよび天外魔境ゼロの英語版パッチもサポートされます。

3. コレクションビューでフィルターを固定
Polymegaは、データベース検索ツールの改善により、引き続き快適な操作体験を提供します。アップデートv1.1.20では、Polymega UIのグリッド表示ビューでフィルターを固定できるようになりました。たとえば、スーパーファミコンで発売されたすべてのゲームを発売順に表示したい場合は、「データベースを表示」を選択し、「システム」フィルターをハイライトして確定ボタンを押します。すると、選択可能なすべてのシステムの一覧が表示されます。

これらのシステム(例:スーパーファミコン)のいずれかを選択すると、コレクショングリッドの他のすべての項目がそのシステムのみに絞り込まれます。次に「年」フィルターをハイライトして下にスクロールすると、そのシステムで発売されたすべてのゲームを発売順に表示できます。同様に「ジャンル」フィルター(すべてのゲーム詳細ページで利用可能)でも同じ操作を行うと、特定のシステムで発売された特定のジャンルのすべてのゲームを発売順に表示できます。これは、今後のさらなる発展を見込んでいるコレクション管理およびデータベース閲覧ツールの進化です。
4. 省電力モード
ディスプレイ設定メニューに新しいオプションが追加され、Polymegaを放置したときに省電力モードに移行する無操作タイマーを設定できるようになりました。この無操作タイマーが作動すると、画面が暗くなり、コントローラーを動かして起動するまでシステムは省電力モードになります。
5. リカバリーモード
システムに何らかの問題が発生し、ホーム画面にアクセスできなくなった稀な場合に、システム起動中に本体前面のCD排出ボタンを長押しすることでリカバリーモードにアクセスできるようになりました。これを行うと特別な画面が読み込まれ、Polymegaを工場出荷状態にリセットできます。
今回のアップデートには、これら数点以外にも多くの内容が含まれており、完全なパッチノートは以下でご確認いただけます。本アップデートは5月2日(太平洋標準時)に公開される予定です。
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新機能:
- ディスクゲームのプレイ中にオーディオCDを交換できる機能を追加。モンスターファーム/モンスターファーム(PS1)やビブリボン/ビブリボン(PS1)などのゲームが、オーディオCDデータに基づいてゲームコンテンツを生成するという本来の設計通りに動作するようになります。この機能を使用するには、ゲームがオーディオCDの挿入を求める際に、ゲーム内メニューの「コンソール > オーディオCDを挿入」オプションを使用してください。また、リッジレーサー(PS1)など、オリジナルハードでそのような機能をサポートしていたゲームには、カスタムサウンドトラックを追加することもできます。
- CDを識別し、ジャケット画像、トラックのメタデータなどを提供するオーディオCDプレーヤーを追加(ジャケット画像とメタデータの表示にはインターネット接続が必要です)。
- レッドブック対応オーディオを使用するゲーム(PCECD/TGCD、SCD/MCD、NGCD、SS、PS1)用のオーディオプレーヤーを追加。レッドブック対応オーディオを搭載していないゲームでは、「Play」メニューにオーディオプレーヤーオプションは表示されません。
- オーディオCDまたはレッドブック対応オーディオを搭載したインストール済みCDゲームのトラックでPolymegaのBGMを上書きする機能を追加。
- XDELTA CDゲームパッチの改善を追加し、これまで正常に動作していなかった複数のゲームを修正。パッチのスキーム1とスキーム2を切り替えることができるようになります。
- EM02スーパーモジュールにおけるSufami Turbo、SPC7110、OBC-1ベースのカセットのサポートを追加。
- フルRGBカラーレンジを強制するビデオオプションを追加。
- 緊急工場出荷状態リセットモードを追加。Polymegaの起動中にCD排出ボタンを長押しして開始します。これによりシステムは工場出荷状態に戻り、インストール済みおよびコレクションされたすべてのゲームが削除されるため、慎重に行ってください。
- Polymegaがクラッシュした場合に発生する可能性のある問題を修正する自己修復データ整合性チェックを追加。これらの問題のいずれかが発生した場合、エラー内容と復旧のために行っている処理を知らせる起動画面が表示されます。画面上の指示に従ってください。
- プレイリスト内のゲームの順序を並べ替える機能を追加。
- 省電力オプションを追加。Polymegaが無操作状態になってから画面を消灯または暗くするまでの時間を設定できます(選択したアクションによって異なります)。コントローラーを使用するまでPolymegaは省電力モードになります。
- デフォルトのスクリーンショットショートカットを無効にするオプションを追加(設定 > コントローラー)。
- 日本およびアジア地域でデフォルトのボタン入れ替え(決定/キャンセルなど)を無効にするオプションを追加(設定 > コントローラー)。
- ゲームのセーブデータよりも古いゲーム状態でゲームを開始しようとしたときに、新しい警告を表示する機能を追加。
- データベースおよびコレクションモードのグリッドビューで、特定のフィルターの値を固定する機能を追加。これにより、複数のフィルターオプションを組み合わせてデータベース検索をさらに絞り込むことができます。
- システム情報画面を追加。システムおよびモジュールファームウェアのバージョンなどの詳細が含まれます。
- L1/R1を使用してプレイリストの最初と最後にジャンプする機能を追加。
バグ修正:
- インストール済みのゲームをプレイしようとしているときにCDを挿入すると、稀に発生することがあったクラッシュを修正。
- ファミコン/NES版アーケードゲームの操作を修正。
- EM01パワーモジュールにおけるTMNT 2およびゲームカセット認識をさらに改善。
- EM03メガモジュールにおけるNHL '98、Zero Wing(日/欧)、Zany Golf、Ultracoreを修正。
- EM04ターボモジュールにおけるNight Creaturesを修正。
- データベースを使用して手動で解決された拡張セットのマルチディスクCDゲームにおいて、適切なディスク番号が反映されるように修正。
- バックグラウンドインストールをキャンセルすると、CDを排出して再挿入するまでCDアイコンが消えてしまうことがあった問題を修正。
- 一部の言語におけるシステムアップデート画面のテキスト位置を修正。
- コントローラーを接続して登録しているときに、要素モジュールを排出するとUIが不安定になる問題を修正。
- UIを操作する際に不要な確認クリック音が発生する問題を修正。
- 仮想キーボードの文字選択のラップアラウンドを修正。
- SNESパッチに関するさまざまな問題を修正。
- インストール終了間際に一部のディスクが早めに排出される問題を修正。以前はインストールできなかった損傷のないCDゲームがある場合は、再度インストールをお試しください。
- 拡張セットゲームのタイトルを作成する際に、ゲームタイトルが自動スクロールしない問題を修正。
- スクロールするテキストの一部が誤って次の行に折り返される問題を修正。
- 稀にクラッシュにつながることがあったデータベースの問題を修正。
- ゲームをプレイした後にシステムメニューのボタン凡例が誤って表示されることがあった問題を修正。
- 一部のゲームディスクが稀にRichterをクラッシュさせる問題を修正。
- キーパッドから上方向で離れると、次にキーパッドを開いたときにそのキーが選択されたままになる問題を修正。
- 正しく表示されていなかった複数のボックスアート画像を修正。
- ゲームデータベースのおすすめを無効にした状態でゲームセッションを終了した後、詳細ページの説明テキストとそれ以下のゲームタイル行の配置が正しくなくなる問題を修正。
- 2ボタンコントローラーを使用する際に、一部のHUD要素でボタン凡例が誤って表示される問題を修正。
- ゲームとコントローラーを削除した後、ホーム画面が誤ったスクロール位置になることがあった問題を修正。
- Polymegaと互換性がある場合でも、一部のCDゲームが再生できないことがあった稀な問題を修正。
パッチノート更新日:2022年5月3日
