変更履歴
1.1.37 リリースノート
システムアップデート v1.1.37 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、設定メニューのシステムアップデートボタンを使用してください。以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴でご確認いただけます。
新機能:
- プリローンチGC01互換性と安定性の向上。
バグ修正:
- スローモード使用時にGEN/SCDゲームで発生するオーディオの問題を修正。
-
さまざまなローカライズ、データベース、UIの問題を修正。
1.1.36 リリースノート
システムアップデート v1.1.36 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、設定メニューのシステムアップデートボタンを使用してください。以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴でご確認いただけます。
バグ修正:
- ジャガーエミュレーションの問題を修正。
1.1.35 リリースノート
システムアップデート v1.1.35 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、設定メニューのシステムアップデートボタンを使用してください。以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴でご確認いただけます。
新機能:
- PolymegaでGC01レトロガンコントローラーを有効化。
- Polymegaでプレイ可能なすべてのガン対応ゲームおよびシステムでライトガンサポートを有効化(完全なゲーム互換リストはこちら)。
- ゲームプレイ中にコントローラーメニューから利用できる、ソフトウェア対応ターボファイアの調整可能なターボ発射速度を追加。
- コンソール > スピードメニューからアクセスできる、ゲーム用「スロー」モードを追加。
- 設定 > ビデオ & オーディオ > オーディオ設定メニューでシステムごとに調整可能な、ソフトウェアベースの音量コントロールを追加。
バグ修正:
- ファームウェア1.1.34使用時に、Strikers 1945 Polymega CollectionディスクでP-47 Acesが発生する問題を修正。
- Polymega Collectionディスクのジャンルローカライズが正しく表示されない問題を修正。
- Temporal Blurのデフォルト設定が常に適用されない問題を修正。
- タイトル画面後に「メモリーカードを使用」を選択した際にRayman (PS1)でクラッシュする問題を修正。
- ゲームロード時にNeed for Speed: High Stakes (PS1)でクラッシュする問題を修正。
- ゲームロード時にNeed for Speed: Road Challenge (PS1)でクラッシュする問題を修正。
- King of Fighters 95 (SAT)およびウルトラマン:光の巨人伝説 (SAT)でのクラッシュ問題を修正。
- Champion Wrestler (PS1)の入力問題を修正。
- 複数のゲームに影響していたPS1マルチタップのマッピングを修正。
- ゲームデータベースの複数の情報エラーを修正。
1.1.34 リリースノート
システムアップデート v1.1.34 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、設定メニューのシステムアップデートボタンを使用してください。以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴でご確認いただけます。
新機能:
- 将来のPolymegaハードウェアのサポートを追加。
バグ修正:
- Drift Out Polymega Collectionディスクで一部のゲームが正しく動作しない問題を修正。
1.1.33 リリースノート
システムアップデート v1.1.33 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、設定メニューのシステムアップデートボタンを使用してください。以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴でご確認いただけます。
新機能:
- 特定のタイトルで多数のセーブステートが存在する場合のセーブステート作成速度を改善。
バグ修正:
- Polymegaが特定のWi-Fiルーターに接続できない問題を修正。
- イーサネット接続経由でN64サポートファイルを受信する問題を修正
1.1.32 リリースノート
新機能:
- Polymega Collection Gamesのサポートを追加。
- PolymegaのゲームデータベースにAtari 2600および7800のゲームライブラリを追加
- 設定 > 初期化メニューから同梱ゲームを元の状態に復元する機能を追加。
- 仮想ディスプレイオプションを刷新し、新しいスキャンライン、RF、コンポジット、モノクロフィルターモードを追加。注意:720pを有効にするには、ビデオ設定メニューでレガシー720pサポートオプションをオンにしてください。
- Ultra Element Moduleを使用したN64カートリッジの認識を改善。
- ローカルマシンからN64アクセラレーションデータファイルを削除する機能を追加。
- Polymegaの内蔵ゲームデータベースを操作する際のブラウジング移動速度と応答時間を大幅に改善。
バグ修正:
- HDMI挿入検出の問題を修正。
- 一部のシステムで不要なレイテンシを引き起こしていた問題を修正。
- スクリーンショットにぼやけ効果を引き起こしていた問題を修正。
- SaturnおよびPS1の2DゲームでTemporal Blurがデフォルトで有効になっていた問題を修正。
- 一部のゲームがロード時にクラッシュする問題を修正。
- インターフェースがロックアップする可能性のある問題を修正。
- 不要なノイズ効果やその他の音声問題を引き起こしていた問題を修正。
- Polymegaのユーザーインターフェースで一部の漢字が表示されない問題を修正。
- インターネットに接続していない場合、N64ゲームの起動に時間がかかっていた問題を修正
- 設定メニューの一部のオプションが暗く表示される問題を修正。
- エラーファイルは、分析のためにサポートへメール送信できる添付メディアに出力されるようになりました。
1.1.31 リリースノート
システムアップデート v1.1.31 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、設定メニューのシステムアップデートボタンを使用してください。以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴でご確認いただけます。
- リリース v1.1.30の安定性修正
注意:再起動後に長時間ブラック画面が続く場合は、システムを電源オフにしたり再起動したりしないでください。その時間はコンソール上のセーブステートの数に対応しています。また、Wi-Fiに接続できない場合は、このアップデートをダウンロードするためにイーサネットケーブルを使用してPolymegaをインターネットに接続してください。アップデート完了後にWi-Fi接続は復元されます。
1.1.30 リリースノート
システムアップデート v1.1.30 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、設定メニューのシステムアップデートボタンを使用してください。以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴でご確認いただけます。
重要:ネイティブ解像度が1080p未満のテレビを使用しているお客様は、Polymegaが各種アップデートをダウンロードして適用した後に再起動する際、長時間画面が暗くなる場合があります。この間、システムを電源オフにしないでください。また、すでにEM05 Ultra Element Module Setを郵送で受け取っている場合は、v1.1.30アップデートがインストールされるまで挿入しないでください。
新機能:
- EM05 Ultra Element Moduleサポート - 待ちは終わりました。Polymegaで真のUltra Gamingが本日登場。オリジナルのN64本体を必要とせず、N64ゲームコレクション全体をネイティブで高画質プレイできる史上初の最新デバイスです。ゲームパックおよびN64アクセサリーパックのほぼ100%の互換性、アンチエイリアシングなどを搭載。詳細な操作手順については、こちらでクイックスタートガイドをご確認ください:英語、日本語。
- コレクションゲームフィルター -コレクションビュー内に新しい「コレクション」フィルターを追加し、ゲームコレクションに不足しているゲームを確認できるようになりました。コレクションに含まれていないゲームは暗く表示され、コレクションに含まれているゲームは完全に見えるようになります。
- ゲームのリフレッシュレート制御 - ゲームのリージョンに関係なくNTSC/PALリフレッシュレートを強制する新しい機能を追加(ほとんどのシステム)。これにより、ヨーロッパのプレイヤーは北米や日本のゲームと同様に、PALゲームをNTSC速度(60Hz)でプレイできるようになります。この設定はゲーム内メニューのビデオ > リフレッシュレートスタイルで確認できます。
- 仮想ディスプレイでの画面回転オプション -回転可能なディスプレイを使用している場合、ゲームを縦向き(いわゆる縦画面モード)でプレイできるようになりました。Polymega Game Shopで近日登場するシューティングゲームやその他のアーケードゲームに最適です。
- 調整可能なゲーム速度オプション - 2倍速モードでRPGやスキップできないムービーを高速で進められます(ほとんどのシステム)。有効にするには、ゲーム内メニューで「通常」または「高速」に設定するか、ゲームプレイ中にコントローラーのSELECTボタンを長押しして、その場で2倍速モードを有効にできます。SELECTボタンを離すと、ゲームは通常速度に戻ります。
- USB DACサポート -Polymega前面のUSBポートでUSB DAC(デジタル-アナログコンバーター)を使用し、高音質オーディオをお楽しみいただけます。32x、Sega Saturn、PS1、Neo Geo CD、N64など、Polymegaがサポートするすべてのシステムから、比類のないクリアさでクリスタルクリアなサウンドをお楽しみいただけます。
バグ修正:
- パッチブラウザでHDパックが選択できなかった問題を修正。
- ゲームデータベース内の多数のゲームの情報を更新。
1.1.23 リリースノート
システムアップデート v1.1.23 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、システム設定のシステムアップデートボタンを使用してください。以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴でご確認いただけます。
バグ修正:
- 一部のパッチ済みマルチディスクゲームでディスク間の移行が正しく行われなかった問題を修正。
- 特定のディスクを使用する際にシステムが低速に反応するバグを修正。
- v1.1.22以降、特定のSega Saturnゲームのセーブステートが動作しなくなったバグを修正。 このアップデートで再び正常に動作するようになります。
- 一部のケースでクラッシュから正しく復旧できなかったバグを修正。
- プレイメニューで一部のゲームの情報表示に関する問題を修正。
- ゲームデータベースを表示しようとする際に、時々システムがリセットされるバグを修正。
- v1.1.22で一部の4K@120Hzテレビがビデオ信号を失っていた、自動ディスプレイモードの機能を修正。
- Sega Saturn版Gungriffon (J)で、イントロムービーを最後まで視聴した後にタイトル画面が正しく表示されるように修正。
- Sega Saturn版Lunar Silver Star Story Complete (J)のゲーム終盤における一部のMPEGムービーで「波打つ」ような効果が発生していた問題を修正。
- Sega Saturn版Lunar Silver Star Story (J)でSSPパッチが正常に適用できるように修正。
- Sega Saturn版Vatlva (J)でのMPEG再生を修正。
1.1.22 リリースノート
システムアップデート v1.1.22 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、システム設定のシステムアップデートボタンを使用してください。以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴でご確認いただけます。
新機能:
- PolymegaのゲームデータベースにN64ゲームカタログを完全追加(N64 DDゲームは含まれません)。
- MPEG機能を搭載したゲームタイトル向けにSega Saturn MPEG/VCDカードサポートを追加。
- SSPパッチファイルサポートを追加。
- Gameshark、Game Genie、Action Replayのチートコードサポートを追加。
- 検索、フィルターなどを行うことができる、新しく改善されたパッチブラウザを追加。
- CDゲームのパッチ適用状況を示すプログレスバーを追加。
- CDゲームパッチにキャッシュサポートを追加。初回パッチ適用後は、パッチを提供したメディアが装着されている限り、以降のプレイではほぼ瞬時にパッチが適用されます。
- HDMI-コンポジットまたはRGBアダプターを使用してレトロCRTディスプレイでPolymegaをプレイできる、240Pビデオ出力(ベータ)を追加。ビデオ設定 > 画面解像度調整ページから選択できます。このモードでは、Polymegaのユーザーインターフェースはより高い4:3解像度でレターボックス表示され、ゲームプレイ時には240Pに低下します。
- 720pビデオ出力サポートを追加。
- 対応するテレビ向けに50Hzモードを追加。
- EM03 MegaおよびEM04 TurboモジュールでXE-1 APコントローラーサポートを追加。
- ヘッドセットやヘッドホンなどの多くのUSBオーディオデバイスのサポートを追加。対応デバイスが接続されると、オーディオはHDMIから自動的に切り替わります。
- 各ゲームにプレイ時間トラッカーを追加。これまでにそのゲームをプレイした時間が表示されます。このデータは、Polymegaのユーザーインターフェースのさまざまな場所にあるゲームタイトルの下のゲーム情報行に表示されます。
- ゲーム管理画面に新しい「完了としてマーク」オプションを追加。ゲームを完了としてマークすると、ホーム画面上の特別な「完了したゲーム」プレイリストにゲームが配置され、クリアしたゲームを把握できます。
- ストレージデバイスから別のストレージデバイスへゲームを一括転送する機能を追加。ストレージ設定画面で管理を選択し、次に一括転送を選択して、別の論理デバイスに移動したいゲーム(またはすべて選択)を選択できます。
- Polymegaに新しいスクリーンセーバーを追加 - 「パチンコ」、「リバウンド」、「ノスタルジアフィールド」、「16ビットの塊」
- ホーム画面から「最近追加」プレイリストを非表示にする機能を追加。
- 「続行プレイ」行から個別のゲームを削除する機能を追加。
- プレイリスト編集ビューにフィルターピン機能を追加。
バグ修正:
- Polymega PS1 BIOSでのDark Forces (PS1)を修正。
- Last Blade 2を修正。オリジナルおよびPolymega NGCD BIOSの両方をサポートします。
- NESでZapperが自動的に有効にならないように修正。これにより、Super Mario Bros./Duck HuntのようにZapperが有効になっているために特定のゲームで2Pプレイヤーを使用できなかった問題を解決します。
- Centurion: Defender of Rome、Madden NFL 98、Onslaught、Slaughter Sport、Soldiers of Fortune、Star Control、Wayne's World、およびMortal Kombatの特定のバージョンをEM03 Megaモジュールで使用できるように修正。
- 英語をサポートしているが北米では発売されていない日本のNGCDゲームを、北米タイトルとしてインストールできるように修正。対象:Choutetsu Brikin'ger / Ironclad、Futsal / Pleasuregoal、Magical Drop 2、Neo Driftout、Oshidashi Zintrick / Zintrick、Overtop、Power Spikes II、Shinouken / Ragnagard、Tengai Makyou Shinden - Far East of Eden / Kabuki Klash、Twinkle Star Sprites。
- MD/GENで3ボタンコントローラーを使用しない限り、一部のゲームが正しく動作しない問題を修正。
- MSU-1オーディオノーマライゼーションを修正し、以降のすべてのプレイでほぼ瞬時に行われるようにしました。
1.1.21 リリースノート
- 天外魔境ゼロ は、プレイセッション間でタイムスタンプを正しく保持するようになりました。
- BGMトラックの長さは30分に制限されます。
- 最近発生した日本語の小さいかな入力の問題を修正。
- Neo Geoコントローラーのような4ボタン入力デバイスを使用する際のUIの問題を修正。
- 7つ以上のセーブステートが作成されている場合に関連する、ゲーム詳細ビューの問題を修正。
- 拡張セットゲームで長いカタカナ/ひらがなタイトルを入力する際の問題を修正。
- Sufami Turboサポートに関する複数の問題を修正:
- Sufami Turbo互換カートリッジは、インストール不要でスロットAで初期化できます。
- Sufami Turbo互換カートリッジは、スロットAまたはスロットBにあるかに関わらず、正しいPolymegaセーブデータを使用します。
- スロットBのSufami TurboカートリッジがSRAMが初期化されていないと警告し、ゲームのプレイを妨げていた問題を修正。
- Sufami Turboのインストールが、時々他のインストール済みのSufami Turboゲームをエイリアス化していた問題を修正。
- 最新アップデート後に、日本語版Tekken 3およびおそらく他のゲームが起動後にブラック画面で停止する原因となっていた、一般的なPS1エミュレーションの問題を修正。
- Tekken 3 (J) V1.1がデータベースでピンボールゲームとして認識されていた問題を修正。
- 拡張セットゲームのセーブデータの問題を修正。
- ゲームのインストールデータを含む外部メディアがベースユニットから取り外された後に、ディスクからゲームを開始する際にクラッシュが発生する可能性のある問題を修正。
1.1.20 リリースノート
システムアップデート v1.1.20 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、システム設定のシステムアップデートボタンを使用してください。以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴でご確認いただけます。
新機能:
- ディスクゲームのプレイ中にオーディオCDを交換できる機能を追加。これにより、『モンスターファーム(PS1)』や『ビブリボン(PS1)』などのゲームが本来の仕様通りに動作し、オーディオCDデータに基づいてゲームコンテンツを生成できるようになりました。この機能を使用するには、ゲームがオーディオCDの挿入を求める際に、ゲーム内メニューの「Console > Insert Audio CD」オプションを使用してください。また、『リッジレーサー(PS1)』など、オリジナルハードでこの機能をサポートしていたゲームには、カスタムサウンドトラックを追加することもできます。
- CDを識別し、アルバムアート、トラックのメタデータなどを表示するオーディオCDプレーヤーを追加(アルバムアートとメタデータの表示にはインターネット接続が必要です)。
- Red Book Audioを使用するゲーム(PCECD/TGCD、SCD/MCD、NGCD、SS、PS1)用のオーディオプレーヤーを追加。Red Book Audioを使用していないゲームでは、Playメニューにオーディオプレーヤーオプションは表示されません。
- オーディオCDまたはRed Book Audioを使用するインストール済みCDゲームのトラックで、PolymegaのBGMを上書きする機能を追加。
- XDELTA CDゲームパッチの機能を改善し、これまで動作しなかった複数のゲームを修正。パッチのスキーム1とスキーム2を切り替えられるようになりました。
- EM02 Super ModuleでSufami Turbo、SPC7110、OBC-1ベースのカセットに対応。
- フルRGBカラー範囲を強制するビデオオプションを追加。
- 緊急ファクトリーリセットモードを追加。Polymegaの起動中にCD Ejectボタンを長押しすると開始できます。システムは工場出荷時の状態に復元され、インストールおよび収集したすべてのゲームが削除されるため、ご注意ください。
- Polymegaがクラッシュした場合に発生する可能性のある問題を修正する、自己修復データ整合性チェックを追加。問題が発生した場合、エラー内容と復旧作業を知らせる起動画面が表示されます。画面の指示に従ってください。
- プレイリスト内のゲームの順序を変更できる機能を追加。
- 省電力オプションを追加。画面を消灯または暗くするまでの待機時間を設定できます(選択したアクションによって異なります)。コントロールパッドを使用するまで、Polymegaは省電力モードになります。
- デフォルトのスクリーンショットショートカットを無効にするオプションを追加(Settings > Controllers)。
- 日本およびアジア地域でデフォルトのボタン入れ替え(決定/キャンセルなど)を無効にするオプションを追加(Settings > Controllers)。
- ゲームのセーブデータよりも古いゲーム状態でゲームを開始しようとしたときに、新しい警告を表示する機能を追加。
- データベースおよびコレクションモードのグリッドビューで、特定のフィルターの値を固定できる機能を追加。これにより、複数のフィルターオプションを組み合わせてデータベース検索をさらに絞り込むことができます。
- システム情報画面を追加。システムおよびモジュールのファームウェアバージョンなどの詳細が表示されます。
- L1/R1でプレイリストの最初と最後にジャンプできる機能を追加。
バグ修正:
- インストール済みのゲームをプレイしようとしているときにCDを挿入すると、まれに発生するクラッシュを修正。
- ファミコン/NES版『アーケードゲーム』の操作を修正。
- EM01 Power Moduleでの『TMNT 2』およびゲームカセットの認識をさらに改善。
- EM03 Mega Moduleでの『NHL '98』、『Zero Wing(日/欧)』、『Zany Golf』、『Ultracore』を修正。
- EM04 Turbo Moduleでの『Night Creatures』を修正。
- データベースを使用して手動で解決した拡張セットのマルチディスクCDゲームについて、適切なディスク番号が反映されるよう修正。
- バックグラウンドインストールをキャンセルすると、CDを排出して再挿入するまでCDアイコンが消えてしまうことがある問題を修正。
- 一部の言語でSystem Update画面のテキスト位置を修正。
- コントローラーを接続して登録しているときにエレメントモジュールを排出すると、UIが不安定になる問題を修正。
- UIを操作する際に不要な確認クリック音が発生する問題を修正。
- 仮想キーボードの文字選択でラップアラウンドが発生する問題を修正。
- SNESパッチに関するさまざまな問題を修正。
- インストール終了間際に一部のディスクが早めに排出される問題を修正。以前はインストールできなかった損傷のないCDゲームがある場合は、再度インストールをお試しください。
- 拡張セットゲームのタイトルを作成する際に、ゲームタイトルが自動スクロールしない問題を修正。
- スクロールテキストの一部が誤って次の行に折り返される問題を修正。
- クラッシュの原因となる可能性のあるデータベースの問題を修正。
- ゲームをプレイした後にシステムメニューのボタン凡例が誤って表示されることがある問題を修正。
- 一部のゲームディスクがRichterをクラッシュさせるまれな問題を修正。
- キーパッドから上部を離れると、次にキーパッドを開いたときにそのキーが選択されたままになる問題を修正。
- 正しく表示されていなかった複数のパッケージアート画像を修正。
- Game Database Recommendationsを無効にした状態でゲームセッションを終了すると、詳細ページの説明テキストとそれ以下のゲームタイルの行が誤って配置されることがある問題を修正。
- 2ボタンコントローラー使用時に、一部のHUD要素でボタン凡例が誤って表示される問題を修正。
- ゲームとコントローラーを削除した後に、ホーム画面のスクロール位置が誤った位置になることがある問題を修正。
- Polymegaと互換性がある場合でも、一部のCDゲームが再生できないまれな問題を修正。
1.1.18/19 リリースノート
システムアップデート v1.1.18 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、システム設定のシステムアップデートボタンを使用してください。なお、以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は変更履歴で確認できます。
- Polymegaのデータベースに含まれていないディスクおよびカセットゲームの拡張セットインストールをサポート。各ゲームにカスタムゲーム名とサムネイルを追加できます。データベース設定画面では、必要に応じてテキストなしの大きなサムネイルを使用するオプションがあります。
- ストレージメディア間でゲームインストールを移行する機能を追加。ストレージ設定画面でデバイス上のゲームを閲覧する際に「インストール先の変更」ボタンを使用してください。
- GB LCDおよびVB LCDの仮想ディスプレイモードを追加。
- MSU-1オーディオノーマライゼーションオプションを追加。オーディオ設定で有効にできます。注意:MSU-1パッチを適用したゲームでは、このオプションを有効にしている場合、ロードに少し時間がかかることがあります。
- 一部のインストール済みCDゲームでディスクを挿入しないとロードできない問題を修正。
- 一部のMSU-1パッチがロードできない問題を修正。
- 『ストリートファイターα/ゼロ2』が正常に動作しない問題を修正。(スーパーファミコン/スーパー任天堂)
- 『デジタルデビルストーリー:魔界闘神伝(ファミコン)』が認識されない、またはインストールできない問題を修正。
- 『ギミック!(ファミコン)』が認識されない、またはインストールできない問題を修正。
- 『機動戦士ガンダム 危機突破(ファミコン)』の認識とインストールを修正。
- xdeltaパッチが稀にパッチ済みゲームデータをわずかに破損し、グラフィックの不具合や場合によっては起動不能になる問題を修正。
- Polymegaは起動時に120Hzではなく60Hzをデフォルトに設定するようになりました。
- Polymegaは、外部メディアに保存する際に正しい解像度でスクリーンショットを正しく保存するようになりました。
1.1.17 リリースノート
システムアップデート v1.1.17 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、システム設定のシステムアップデートボタンを使用してください。なお、以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は変更履歴で確認できます。
- ストレージ設定画面で、各デバイスにインストールされているコンテンツを表示できるようになりました。
- グリッドビューの「インストール済み」フィルターで、ゲームをインストール先ごとに並べ替えるようになりました。収集済みでインストールされていないゲームは「未インストール」セクションに表示されます。
- PS1およびサターンの一部のゲームがロード時にクラッシュする問題を修正。
- XDELTAパッチのリソース使用量を大幅に削減。
- XDELTAパッチのパッチ速度をわずかに向上。
1.1.16 リリースノート
システムアップデート v1.1.16 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、システム設定のシステムアップデートボタンを使用してください。なお、以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は変更履歴で確認できます。
インストールを完了するために、システムは3回再起動しますのでご注意ください。
- 重大なI/Oエラーが発生しない限り、CDゲームがインストール中に排出されなくなりました。
- Neo Geo CD、PCエンジンCD、Sega CD、Sega SaturnのUIベースのセーブ管理サポートを追加。
- Sega Saturn用のHi-SaturnおよびV-Saturn BIOSサポートを追加。BIOS上書きファイル名はhi-saturn.binおよびv-saturn.binです。
- 1080iディスプレイでPolymegaが正常に動作するようになりました。
- 仮想ディスプレイのデフォルトの明るさ値を1.2に変更。
- PCエンジンの『妖怪道中記』が正常にインストールおよびプレイできるようになりました。
- TurboGrafx-16版『ゴーストマナー』が正常にインストールおよびプレイできるようになりました。
- Pier SolarカセットがEM03でプレイできるようになりました(ゲームメディア、インストールはサポートしていません)。
- Retrobit Toaplan Gen/MD Collectionゲームのデータベースインストールをサポート。
- EMにコントローラーを接続して使用すると、Supergrafxが正常に動作するようになりました。
- PCECDおよびTGCDの画面上BIOSセレクターが正常に動作するようになりました。
- PCECD/TG16 CDゲームの認識を改善。『ゴッゼンディナー』などのゲームが正常に動作するようになりました。
- ゲームのプレイとバックグラウンドでのインストールを同時に行う際に一時的に発生する停止を軽減するため、CDイメージ作成時のCPU使用率を最適化。
- 一部のリソースを大量に消費するゲームでのパフォーマンスへの悪影響を防ぐため、エレメントモジュールの最適化を行いました。
- バックグラウンドでインストール中にプレイしていたCDゲームを排出しても、システムがリセットされなくなりました。
- 表示領域の設定で縮小できるサイズを制限し、一部の場所でのUI問題を修正。
- 一部のMSUパッチが構成ファイルを見つけられず、その結果動作しない問題を修正。
- 詳細画面の説明テキストが一部の状況で誤って表示される問題を修正。
- 複数のゲームディスクまたは代替バージョンがインストールされている場合、「コレクションに表示」を選択しても機能しない問題を修正。
- インストール完了直後に大きなパッチファイルで大きなCDゲームをパッチすると、Polymegaが稀に再起動する問題を修正。
- ディスクの識別中にディスクを排出すると、光学ドライブが反応しなくなることがある問題を修正。
- スペースを含まない非常に長い単語や名前を扱う際の、画面上通知の問題を修正。
- 稀なケースですが、PCエンジン/TG-16ゲームのインストールが破損してプレイできなくなり、再インストールが必要になる問題を修正。
- ゲーム開始音が時々再生されない問題を修正。
- 仮想ディスプレイで日本語表示時に720p解像度が正しく表示されるようになりました。
- 『餓狼伝説スペシャル』のサムネイルを修正。
- 追加のデータベースおよびローカライズに関するバグ修正/修正。
1.1.15 リリースノート
システムアップデート v1.1.15 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、システム設定のシステムアップデートボタンを使用してください。なお、以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は変更履歴で確認できます。
- 『ギャラガ(ファミコン)』をインストール後にロードできるようになりました。
- 仮想ディスプレイのアスペクト比設定が、システムごとに正しく保存されるようになりました。
- プレイリスト内のすべてのゲームがコレクションから削除されると、プレイリストも自動的に削除されるようになりました。
- NVMEドライブ(および一部のUSB/MicroSDドライブ)が、システムストレージ設定メニューのフォーマットコマンドを使用して再び正しくフォーマットされるようになりました。
注意: v1.1.14を使用してフォーマットされたmicroSDまたはUSBドライブは、再度フォーマットする必要があります。この操作を行った少数の方で、すでにこれらのドライブにファイルがある場合は、ファイルを別のデバイス(Windows PCなど)にバックアップしてから、Polymegaでv1.1.15を使用してドライブを再度フォーマットし、その後他のデバイスから新しくフォーマットされたドライブにファイルをコピーし直してください。そうすれば正常に動作するはずです。
1.1.14 リリースノート
システムアップデート v1.1.14 が利用可能になりました。最新バージョンを入手するには、システム設定のシステムアップデートボタンを使用してください。なお、以前のシステムソフトウェアアップデートの内容は変更履歴で確認できます。
- CRT曲率
- 720p整数スケーリングモード
- よりユーザーフレンドリーな仮想ディスプレイインターフェース
- 新しいデータベース機能:シリーズ関連ゲーム
- PS1用仮想メモリーカード管理(オリジナルのPS1セーブアイコン付き)
- 外部ストレージデバイス名のカスタマイズ
- SNES IPSパッチのサポートを改善
- スクリーンショットをストレージデバイスに手動保存。
- ほぼすべてのシステムで、 ゲームの互換性 を追加。Demons of AsteborgやFX Unit Yukiなどのホームブリューカセットのデータベース未対応サポートも含まれます。以前は動作しなかったゲームがある場合は、今すぐお試しください!
- Polymegaは開いているWi-Fiネットワークに接続できるようになり、 ワイヤレスメッシュネットワークのサポートが向上しました。
- 読み取り不能なセクタを持つゲームディスクのメディア 保護。Polymegaのディスクドライブは、読み取りに複数回失敗した場合、インストールを無理に続行するのではなく、中止するようになりました。 これが発生した場合は、ゲームのバックアップコピーを作成し、それを使用してゲームをインストールしてください。
- キャプチャデバイスとの互換性を改善
- パフォーマンスの向上
- バグ修正
これらの機能に関する詳細情報は、 こちらのプレビュー投稿をご参照ください。
1.0.11 リリースノート
- データベース設定に新しい「コレクションタイルを圧縮」オプションを追加。コレクションを地域ごとに分けて表示するか、現在地の地域に基づいてすべての地域のシステムを1つのビューにまとめて表示するかを選択できるようになりました。
- プレイリストで64ゲーム以上 をサポート。
- 64ゲーム以上を表示するには、プレイリストの最後にある「(+もっと見る)」タイルを押して、グリッドビューでゲームの全リストを表示してください。
- 複数のサターンゲームの認識を修正。
- 複数のファミコンゲームの認識を修正。
1.0.10 リリースノート
- リリース v1.0.9 の安定性修正。
1.0.9 リリースノート
- ホーム画面でプレイリストを手動で再配置できるようになりました。移動したいプレイリスト内のゲームタイルを選択し、「プレイリスト管理」から「並び替え」を選択してください。ホーム画面の編集可能なプレイリスト間でプレイリストを上下に移動できます。
- 整理を改善するため、「ウィッシュリスト」をプレイリストの下に、「お気に入り」を「続けてプレイ」と「最近追加」の下に移動しました。
- エレメントモジュール挿入アイコンを追加。Polymegaベースユニットにエレメントモジュールを挿入すると、画面の右上にEMアイコンが表示され、EMが完全に初期化されるまで点滅します。カセットを挿入すると、ファイル操作中はEMアイコンが脈動するカセットアイコンに変わります。
- ファクトリーリセットなど、完了に時間がかかるシステム操作について、よりわかりやすいメッセージを追加。
- CDゲームのパッチ作成中にPolymegaアイコンに脈動アニメーションを追加。
- UIの表示可能な長さを超える長いゲームタイトルのために、マーキースクロールテキストアニメーションを追加。
- SDカード、USBメモリなどの外部論理ドライブ用の安全な取り出しコマンドを追加。以前は外部ドライブを取り外すと、Windows PCに挿入したときに「修復」が必要な状態になることが稀にありました。今では取り外す前に安全な取り出しオプションを使用することで、これらのエラーを引き起こさずにドライブを取り外せます。このオプションはストレージ設定画面にあります。
- いつでも任意の外部論理ドライブをフォーマットできる機能を追加。以前は、工場出荷直後の新品など、初期化されていない状態のドライブしかフォーマットできませんでした。今では、いつでも任意の外部論理ドライブをフォーマットできます。このオプションはストレージ設定画面にあります。
- ストレージ設定画面で、M.2 SSDを他の表示されている外部論理ドライブと区別できる固有アイコンを追加。
- ローカルドライブの空き容量がより少なく済むよう、一部のファイル管理操作を最適化。
- Polymegaのリリースに貢献したベータテスターやその他の関係者に感謝を伝えるため、クレジットを更新。
- IPSパッチのサポートを改善。これにより、以前は動作しなかった『ゼルダの伝説:LTTP』などの複数のMSU-1パッチも修正されました。
- GEN/MDの6ボタンコントローラーをSNES/SFCコントローラーに自動マッピングする機能を追加し、『ストリートファイターII』などの一部格闘ゲームのレイアウトを改善。
- コントローラーを取り外したときの動作を改善し、登録された最初のコントローラーを取り外すと、常に「コントローラー管理」画面が表示されるようにしました。
- NES/ファミコンゲームが読み込めなかった場合、カセットアイコンがいつまでも点滅し続けるバグを修正。
- 『ツインビー』、『ファンタジーゾーン』、『ゲゲゲ鬼太郎』、『ファミリー麻雀』、『ドラゴンボール』、『刑事ドラゴンスルー』、『ドラえもん』、『機動戦士Zガンダム:ホットスクランブル』など、複数のファミコンゲームの認識とプレイ可能性を修正。
- 特定のサターン用ゲームがデータベースに認識されない不具合を修正しました。
- ジェネシス/メガドライブ版『クワックスロット』がPolymegaのデータベースに認識されない不具合を修正しました。
- ゲームのインストールデータを削除すると、セーブデータとセーブステートも削除される不具合を修正しました。今後は、セーブステート/ゲームデータを削除しても、コレクションからゲームを完全に削除した場合のみ削除されます(セーブステートはゲームプレイ中にゲーム内メニューから個別に削除することもできます)。
- ゲームプレイから戻った後、PolymegaのユーザーインターフェースのBGMが停止することがある不具合を修正しました。
- Retro-Bit x Sega Saturnコントローラーが起動時に自動的に認識されない不具合を修正しました。
- 一部のファミコン用ゲームのタイトルに、漢字が欠落して表示される不具合を修正しました。
- 正規のゲームディスクであっても、識別中に「無効なメディア」として一部のゲームが排出される不具合を修正しました。
- ホーム画面に空のプレイリストが存在できる不具合を修正しました。今後は、作成時または編集時にゲームが1つも含まれていない場合、空のプレイリストは削除されます。なお、1.0.9以前に作成された空のプレイリストは、1.0.9にアップデートするとホーム画面から削除されます。
- ドイツ語モードにおけるさまざまな翻訳の不具合を修正しました。
1.0.8 リリースノート
- インストール率が90%以上の場合、ディスクを排出するとクラッシュする問題を修正しました。
- 外部メディアからインストール済みのPCエンジン システムカードをロードできない問題を修正しました。
- PAL版NESゲームが50Hzで正しく更新されない問題を修正しました。
- PCエンジン6ボタンコントローラーで、前へ/次へUIアイコンが正しく割り当てられていなかった問題を修正しました。
- リージョンを切り替えた後にコントローラーを切り替えると、メニューの説明が正しく更新されない問題を修正しました。
- これまで動作していなかった多くのPower Element Module (EM01)対応ゲームのサポートを改善しました。『悪魔城スペシャル - 僕ドラキュラくん』(FC)、『Teenage Mutant Ninja Turtles』(FC)、『影の伝説』(FC)、『スターソルジャー』(FC)、『オセロ』(FC)など多数含まれます。
- これまで動作していなかったいくつかのMega Element Module (EM03)対応ゲームのサポートを改善しました。『ファンタジースターIV』、『ナックルズチャオティクス』など含まれます。
- Power Element Module (EM01)にNES/ファミコン用ゲームを挿入した際のゲーム認識速度を改善しました。(注:ベータ版ファームウェアのEM01モジュールでは、引き続き元の速度でゲームを認識します)。
- PCエンジンコントローラーを使用してNGCD/GEN/MD/32X/SCD/MDCD/SATゲームをプレイする際の自動ボタン割り当てを改善しました。
- 2つのGC01ライトガンを同時に使用できるようサポートを追加しました。
- Sega Genesis/Mega Drive/32X用の「拡張サウンドモード」オプションを追加しました。デフォルトでは無効になっていますが、オーディオ設定メニューで有効にできます。
- NES HDPackのサポートを更新し、最近発売されたHDPackとの互換性を向上させました。
- PS1やサターンなどのシステムにおけるHDビデオモードでのインターレースのちらつきを軽減する「HD Temporal Blur」ビデオオプションを追加しました。スクリーンショットでのゴーストを軽減するには無効にしてください。ビデオ設定メニューからアクセスできます。
- PCエンジン Mini USBコントローラーのサポートを追加しました。
- PS1版『バイオハザード ディレクターズカット』を含む、これまで不足していたいくつかのタイトルのゲームデータベースサポートを改善しました。
1.0.7 リリースノート
- ゲームの評価を0つ星にリセットできない問題を修正しました。
- サポートされていないディスクを排出した後にカートリッジを挿入すると、不明なゲームメディア画像が不具合を起こす問題を修正しました。
- 一部のローカライズの問題を修正しました。
- コントローラーを接続せずにシステムを起動すると、ホーム画面ではなくシステムアップデート設定メニュー画面から始まる問題を修正しました。
- 2ボタンコントローラー使用時、グリッドビューの「前へ」および「次へ」ボタンを無効にしました。
- リージョンを切り替える際のUI説明アイコンの問題を修正しました。
- 6ボタンPCエンジンコントローラーを十字キーの右押しで保持するのではなく、コントローラー登録画面で自動的に登録する問題を修正しました。
- Polymega PCエンジン6ボタンコントローラーを使用して『Forgotten Worlds for PC Engine』をプレイすると、意図せず消費メニューが表示される問題を修正しました。このゲームでは、ホームボタンとSELECTを同時に押す(他のレガシーコントローラーではUP + START + SELECT)ことで消費メニューを開くことができます)。
- Genesis、サターン、Neo Geo CDゲームをプレイする際のPCエンジン6ボタンコントローラーのボタン割り当て変換を追加しました。
- ファミコン用ゲームのマッパーサポートを追加しました。
1.0.6 リリースノート
- ディスク認識に重要な低レベルの変更を行い、マルチディスクおよびバリエーションゲームディスクの認識に関する複数の不具合を修正しました。
- Virtual Display UIにいくつかの改善と不具合修正を行いました。
- PCエンジン用のRGBおよびコンポジットフィルターの外観を改善しました。
- PolymegaにGC01ライトガンサポートを追加しました。
- アダプターを使用すると、EM01でファミコン用ゲームがプレイできるようになりました。
- ゲームデータベースにファミコン用ゲームを追加しました。
- いくつかのシステムで自動ボタン割り当てを改善しました。
- ゲームデータベースでスクリーンショットやパッケージアートが不足していたいくつかのゲームのアートアセットを追加しました。
- PS1でメモリーカードを満タンにするとクラッシュする問題を修正しました。
- PS1でスロット2に保存すると保存に失敗する問題を修正しました。
- PS1版『Legend of Mana』でゲームを保存する際の問題を修正しました。
- 一部のデータライトPS1ゲームが認識されない問題を修正しました。
- Saga Frontier 2で最後のブロックからロードする際にクラッシュする問題を修正しました。
- PS1およびサターンのマルチディスクゲームで共有メモリーカードサポートを追加しました。
- PS1 BIOS修正 - Parasite Eve II、Bloody Roar 1 & 2(日本版)、対戦恋愛シミュレーション トリファーズ魔法学院、真・世紀大戦 - It's a Noni!
- PCE CD BIOS修正 - 廃墟神の遺産、バステッド、サマーカーニバル93、GS三神、Virgin Dream、真・女神転生、セガサタナリウタ アースファンタジー ストーリーズ、およびその他。
- セーブステートからPCE/PCECDゲームをロードすると失敗することがある問題を修正しました。
- SNESおよびGenesisモジュールコントローラーを使用して6ボタンPCEゲームを正しくプレイできるようになりました。
- 一部のNeo Geo CDゲームで、ゲームリセット後に効果音が失われる問題を修正しました。
- Neo Geo CD HLE BIOS保存を修正しました。
- SNESゲームの認識を改善しました。
- ポルトガル語で特定のゲームタイルを選択するとクラッシュする問題を修正しました。
- UIのオーバーランを防ぐため、パッチが見つからない場合のパッチファイル名を短縮しました。
- 外部ドライブをランダムな順序で挿入・取り外すと、インストールデータが認識されなくなる問題を修正しました。
- 特定の条件下でシステム設定をリセットすると停止したままになる問題を修正しました。
- 孤立したデータを防ぐため、工場出荷時リセットで接続されているすべてのドライブからすべてのゲームを削除するようにしました。
- インストール完了メッセージがリセットするまで画面に表示され続ける問題を修正しました。
- カートリッジを挿入すると、カートリッジアイコンがすぐに表示されるようになりました。以前はデータベースによってゲームが識別された後に表示されていました。
- コンソールの前面にあるピンホールからCDを強制排出する際のさまざまな問題を修正しました。
- インストール完了音を追加しました。
0.7.29 リリースノート
- 4:3ズーム、アスペクト比ズームおよびパンオプション、RGBフィルターの有効/無効化、およびその他の多くの改善を含む、まったく新しい仮想ディスプレイインターフェースが、システムおよびゲームごとに保存できるようになりました。これにより、上級ユーザー向けのズームモードでのスキャンラインの整列が改善されました。
- コレクションからゲームを削除しても、セーブステートとゲームセーブが削除されない問題を修正しました。
- 不要なコントローラーの遅延を引き起こしていた不具合を修正しました。
0.7.28 リリースノート
- 解像度/リフレッシュレート設定を有効にし、ディスプレイとリフレッシュレートをより細かく制御できるようにしました。これは主に、ネイティブ120Hzで動作するテレビを持ち、代わりに60Hzで動作させたい人向けです。ほとんどの人はこのメニューオプションを使用しません。
- 自動リフレッシュレート設定を削除し、代わりに手動設定に依存するようにしました。これにより、0.7.27で発生していたGenesis/32XおよびNESのオーディオドロップアウトが解消されます。
- 最適化と安定性のための重要なオーディオシステム変更。
- Element Moduleファームウェアバージョン2.0を追加しました。長時間の使用後のコントローラーダイレクトバスの信頼性の問題に対処し、ベースユニットへのElement Moduleの挿入および取り外し時の信頼性を向上させました。
- Sol Moonargeおよびその他のゲームでセーブデータをロードする際の問題に対するPCエンジンBIOS修正。
- Grandiaのイントロシネマティックなど、一部の場所でのパフォーマンスを向上させるエミュレーション最適化。
0.7.27 リリースノート
- デフォルトの最高リフレッシュレートを60Hzに固定しました。これは、60Hzより高いもの(例:120Hz/75Hz)をサポートする上位機器でいくつかの問題を引き起こしていました。
- パッチ済みゲームでのディスク切り替えサポートを追加しました。
- プレイヤー数のいくつかの修正を行いました。
- 多くの人気カートリッジゲームパッチを修正しました。
- 人気のある事前パッチ済みディスクおよびカートリッジをゲームデータベースに追加しました。
- データベースにいくつかの不足していた日本語PS1ゲームを追加しました。
- PCECD BIOS - 鬼段00での不具合のある弾丸スプライトを修正しました。
- PS1 BIOS - ロード時にクラッシュするDestruction Derby 2およびその他のいくつかのゲームを修正しました。
- PS1 BIOS - 俺の屍を越えてゆけを修正しました。
- PS1 BIOS - Ridge Racer Type 4およびXenaのゲーム保存中のクラッシュを修正しました。SNES/SFC
- 3人より多いプレイヤーがいるゲームでは、仮想マルチタップが有効になります。デュアルマルチタップをサポートするゲームもサポートされるようになりました。
- Element Module経由でのTales of Phantasiaカートリッジの読み込みおよびインストール修正
0.7.26 リリースノート
- PCECD BIOS - 皇竜王の伝説、うる星やつら:Stay With You、Xak III、ドラゴンスレイヤー、KO世紀 Beast Sanjuushi、ウルトラボックスプレミアイシュー、ウルトラボックス No 2、ウルトラボックス No 3との互換性を修正しました。
- WiFi機能と安定性を改善しました(アクセスポイントを切り替える際に、特に元のアクセスポイントが利用できなくなった場合に、不良な状態に遭遇する可能性がありました)。
- WiFiの検出および信号回復検出が、UIとゲームのパフォーマンスに影響しなくなりました。
- インターネット接続ステータスの視覚的な手がかりを改善しました。
- M.2 NVME SSDを確実にフォーマットできるようになりました。
- フォーマット時、作成されたパーティションは1つに削減されました。USBドライブ、SDカード、SATA SSDのファイルシステムはFAT32です。M.2 NVMEドライブのファイルシステムはEXT4です(最高のパフォーマンスのため)。
- 内蔵ドライブ以外にインストールされた一部のゲームがパッチされない問題を修正しました。
- オンラインアップデートシステムの安定性を改善しました。
- プレイリストを編集する際のクラッシュ問題を修正しました。
- 認識されないゲームを排出する際に発生する可能性のある表示問題を修正しました。
- いくつかのゲームデータベース修正。
0.7.25 リリースノート
- PCECD / TGCD BIOS - 一部のゲームで内部保存に問題がある場合の修正。
- 6ボタン対応PCエンジンゲームの修正。6ボタンモードは、龍虎の拳、餓狼伝説2、餓狼伝説スペシャルなどのPCECDゲームで使用できるようになりました。
0.7.24 リリースノート
- 未パーティションまたは未フォーマットのドライブのフォーマットを追加しました。(例:新しく購入したM.2ドライブをPolymegaでフォーマットできるようになりました)。
- Polymegaのゲームデータベースに認識されていなかった大量のゲームリストを修正しました。
- インストール時に89%で停止するゲームの修正。
- 評価が保存されない問題の修正。
- わずかに傷のあるディスクの処理を改善しました。
- さまざまなPCエンジンCDゲームのPCECD BIOS修正。
- 必須システムアップデート通知の修正を行いました。
- システムアップデート画面に現在のシステムソフトウェアバージョンの表示を追加しました。
- 一般的な最適化。
- データベースで日本語のひらがな「ゔ」が検索できない問題を修正しました。
- 外部ストレージを取り外した状態でコレクションから削除する際に、ローカライズされたテキストの代わりに「アンインストールファイルが見つかりません」と表示される問題を修正しました。
- サターンのパフォーマンス改善
- さまざまな軽微な不具合修正
