システムアップデート 1.1.0 プレビュー
**今回のアップデートのバージョン番号がV1.1.14に変更されたことにご注意ください**
システムアップデートv1.1.14は、太平洋標準時(PST)10月22日(金)午前8時にリリース予定です。 今回のリリースにはチームが多大な努力を注ぎました。そのため、今週水曜日(10月20日)から始まるPolymegaの予約注文商品の大量発送を前に、その詳細を皆様にお伝えできることを大変嬉しく思います。
新機能
1. CRT曲率
PolymegaのVirtual Displayは、究極のノスタルジックなレトロゲーム体験を実現するため、CRT 曲率に対応しました。使い方は簡単で、1080pまたは720pのいずれかで曲率を含むVirtual Display設定のいずれかを選択するだけです。さらに、ピクセルをリアルな見た目で自然に結合するだけでなく、特に720pモードでは最初からベース画像を大幅に明るくする、控えめな新しいブルーム効果によって、その錯覚が強化されています。スキャンラインが不要な場合は、HD + Curvatureモードでプレイすることもできます。

2. 720p整数スケーリングモード
解像度は1080pより大幅に低いものの、720pスケーリングにより、Polymegaは上下の黒い余白を減らして画面により多くの「映像」を表示できます。非常にシャープな1080pピクセルの見た目を好むプレイヤーもいるかもしれませんが、スキャンラインを使用し、可能な限り大きな画面でプレイしたい場合は、新しい720pモードをお試しください。Standard 4:3またはSquare Pixelモード、CRT曲率と組み合わせることで、現在市場にある最もリアルなレトロゲームのスキャンライン体験になると考えています。しかも、すべて同梱されており、高価な外部アップスケーラーや複雑な配線は必要ありません。このモードを選択するには、D-Padを使用してVirtual Displayモード設定を順に進み、解像度が720pになるまで操作してください。


3. より使いやすいVirtual Displayインターフェース
PolymegaのVirtual Displayは、使いやすさを向上させ、新機能を導入するために大幅なUI変更が行われました。D-Padの上または下を押すだけで、モードを素早く表示して比較できます。また、明るさとコントラストはもはや個別に制御されず、代わりに「Brighten」と呼ばれるガンマ調整設定で制御されます。全体として、選択肢が減り、希望する見た目をより簡単に見つけられるようになりました。
4. 新しいデータベース機能:シリーズに関連するゲーム
28機種にわたる15,000件以上のエントリを持つPolymegaのReferenceデータベースは、ゲームコンソールで作成されたレガシービデオゲームの歴史を記録した、これまでで最も完全な記録です。これはお客様のために作成したものであり、お客様の実際のゲームのために作成された、最も美しいコレクション管理およびリファレンスツールを、何の手も加えずに利用できます。この取り組みの延長として、システムアップデート1.1.14では、Related Games Rowという新機能を導入します。これにより、ゲーム詳細ビューで、特定のシリーズでPolymegaでプレイ可能なすべてのゲームを表示できます。Castlevania: Symphony of the Night(PS1 - 北米版)の関連ゲーム行については、以下の画像(5)をご覧ください。
5. PS1用Virtual Memory Card管理(オリジナルのPS1セーブアイコン付き)
PolymegaでPS1ゲームをプレイすると、ゲーム内のセーブデータを保存するために、各ゲームには2つの専用Virtual Memory Cardが割り当てられます(セーブステートとは混同しないでください)。ただし、すべてのゲームで、これらのセーブデータを管理するためのデータ管理ツールがゲームプレイ中に利用できるわけではありません。そのため、Polymegaの5つの完全にカスタムメイドのCD BIOSソリューションによって処理されるメモリーカード操作の管理面について、より大きなコントロールを望むというお客様からの要望を継続的に受けてきました。
システムソフトウェアv1.1.14では、PS1メモリーカードセーブ用のVirtual Memory Cardマネージャーを搭載することで、このニーズに対応するための第一歩を踏み出しました。Virtual Memory Cardマネージャーから、セーブデータを個別に削除したり、ブロック番号、作成日、セーブ名、Virtual Memory Cardに残っている空き容量に関する情報など、関連するすべての情報を確認したりできるようになりました。
この機能は、ゲーム内容によってメモリーカードの共有が設定されているゲームの管理に特に役立ちます。Polymegaで完璧に動作するMetal Gear Solidのサイコマンティス戦などがその例です。

6. 外部ストレージデバイス名のカスタマイズ
ストレージデバイスにカスタム名を簡単に適用できるようになりました。ストレージ設定画面に移動して管理設定を入力するだけです。名前の変更、安全な取り外し、フォーマットがオプションとして利用できます。

7. SNES IPSパッチのサポート改善
SNESのパッチについて、ヘッダーまたはヘッダーなしモードを手動で選択できるようになりました。これにより、多くのゲームのパッチ互換性が向上します。ゲームがヘッダー付きモードで動作しない場合は、ヘッダーなしをお試しください。

その他:
- スクリーンショットをストレージデバイスに手動で保存できます。
- ほぼすべてのシステムで、ゲーム互換性がさらに追加されました。これには、Genesis/MD用のDemons of AsteborgやFX Unit Yukiなどのホームブリューカートリッジのデータベース未対応サポートも含まれます。以前動作しなかったゲームがある場合は、今すぐお試しください!
- PolymegaはオープンなWi-Fiネットワークに接続できるようになり、ワイヤレスメッシュネットワークのサポートが改善されました。
- 読み取り不能なセクタを持つゲームディスクのメディア保護。Polymegaのディスクドライブは、インストールを無理に進めようとするのではなく、複数回の読み取り失敗後に中止するようになります。これが起こった場合は、ゲームのバックアップを作成し、それを使用してゲームをインストールしてください。
- キャプチャデバイスとの互換性改善
- パフォーマンスの向上
- バグ修正
