システムソフトウェアアップデートv1.1.20プレビュー

皆さん、こんにちは。

朗報です。Polymega システムソフトウェアアップデート1.1.20が来週リリースされる予定です。新機能には、新しいオーディオCDプレイヤー、SFC/SNES ゲームサポートの強化、アドバンストデータベースフィルタリングツール、省電力モード、リカバリーモードなどがありますが、このアップデートにはさらに多くの機能がありますので、この記事の下にあるノートで詳細を読むことを強くお勧めします。

1.レッドブック オーディオCD対応

今回のアップデートにより、Polymega 、システムに挿入されたRed Book Audio CDを再生することができるようになりました。新しいオーディオプレーヤーインターフェースは、ほとんどのオーディオCDのカバーアート、トラックリストなどへのアクセスを含め、すべてのCDをエレガントに再生することができます(インターネット接続が必要です)。

イメージPolymega イース4ゲーム付きオーディオプレイヤー

また、Red Book Audioに対応したゲームシステム(現在PCECD/TGCD、SEGA/MEGA CD、NEO GEO CDに対応)の「プレイ」メニューからオーディオプレイヤーを起動することができます。すると、そのゲームのオーディオプレイヤーの画面と、再生可能なオーディオトラックのリストが表示されます。このようにして、お気に入りのゲームの音楽をCDクオリティで何千曲も聴くことができます。気に入った曲があれば、Polymega のBGMにすることもできますよ。

また、ゲーム内メニューから「オーディオCDを挿入」することで、モンスターハンター/モンスターファーム(PS1)など、ジェネレーティブゲームコンテンツに対応したゲームでオーディオCDを使用することも可能です。ビブリボン (PS1)、CDバトル 光の勇者たち (PCECD)などのジェネレーティブゲームコンテンツに対応したゲームで、ゲームメニューから「Insert CD」を選択し、オーディオCDを使用することができます。また、『リッジレーサー』(PS1)など、オリジナルシステムに対応しているゲームでは、カスタムサウンドトラックを追加することも可能です。オーディオCDを挿入する」アイコンをクリックすると、オーディオCDを挿入するよう促されます。ゲームディスクへの切り替えは、インストール済みディスクと物理メディアディスクの両方に対応しています。

2.SFC/SNES ゲームサポートの充実

アップデート v1.1.20 では、SFC/SNES を改善し、OBC-1 と SPC7110 の強化チップをサポートし、Sufami Turbo ゲームもサポートするようにしました。メタルコンバットなどのゲームをプレイできるようになりました。ファルコンズリベンジ、桃太郎電鉄ハッピー、スーパーパワーリーグ4、天外魔境ZEROなどのゲームがPolymega!ときめきメモリアルや天外 魔境ZEROの人気英語パッチもv1.1.20でサポートされています。

3.コレクションビューでフィルタを固定する

Polymega は、データベース検索ツールの改善により、お客様のエクスペリエンスを向上させ続けています。アップデート v1.1.20 では、Polymega's UI のグリッドベースのビューでフィルタを固定できるようになりました。例えば、スーパーファミコンで発売されたすべてのゲームを年代順に見たい場合、「データベースを見る」を選択し、「システム」フィルターをハイライトし、確認ボタンを押すことで可能になります。これで、選択可能なすべてのシステムのリストが表示されます。

Polymega のユーザーインターフェースにおけるフィルターピンビューのイメージ図。

これらのシステムの1つを選択すると(例:スーパーファミコン)、コレクショングリッドの他のすべての面は、そのシステムによってのみ絞り込まれるようにフィルタリングされます。次に、「年」フィルターをハイライトし、スクロールダウンすると、そのシステムでリリースされたすべてのゲームを年代順に見ることができます。同じことを「ジャンル」フィルター(ゲームの詳細ページで利用可能)でも行えば、特定のジャンルで特定のシステムでリリースされたすべてのゲームを時系列で見ることができます。これは、コレクション管理およびデータベース閲覧ツールの進化系であり、将来的にはさらに発展していくものと思われます。

4.パワーセーブモード

ディスプレイ設定メニューに新しいオプションが追加され、Polymega が放置されたときにパワーセーブモードに移行するための非アクティブタイマーを設定できるようになりました。この非アクティブタイマーに達すると、画面が暗くなり、コントローラーが動かされて起動するまで、システムは省電力モードになります。

5.リカバリーモード

万が一、システムに異常が発生し、ホーム画面にアクセスできなくなった場合、システム起動時に本体前面のCDイジェクトボタンを長押しすることで、リカバリーモードにアクセスできるようになりました。そうすると、特別な画面が表示され、Polymega を工場出荷時にリセットすることができます。

このアップデートには、これらの数点以外にも多くの要素が含まれており、以下にパッチノートの全文を掲載します。このアップデートは、5月2日(PST)に実施される予定です。

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新機能を搭載。

  • ディスクゲーム中にオーディオCDを挿入することで、「モンスターハンター/モンスターファーム」(PS1)や「ビブリボン」(PS1)などがオーディオCDのデータを元にゲーム内容を生成する本来の機能を利用できるようになりました。この機能を利用するには、ゲーム内メニューの「ゲーム機>オーディオCDを挿入」でオーディオCDを挿入するよう指示された状態で、「ゲーム機>オーディオCDを挿入」を行います。また、『リッジレーサー』(PS1)など、オリジナルシステムに対応したゲームでは、カスタムサウンドトラックを追加することも可能です。 
  • アルバムアート、トラックメタデータなどを提供し、CDを識別するオーディオCDプレーヤーを追加しました(アルバムアートとメタデータのためにインターネット接続が必要です)。
  • Red Book Audioを採用しているゲーム(PCECD/TGCD, SCD/MCD, NGCD, SS, PS1)用のAudio Playerを追加しました。Red Book Audioを採用していないゲームには、PlayメニューにAudio Playerのオプションがありません。
  • Polymega のBGMを、オーディオCDやRed Book Audioを搭載したインストール済みのCDゲームの曲で上書きする機能を追加しました。
  • XDELTA CDのゲームパッチを改良し、これまで動作しなかったいくつかのゲームを修正しました。パッチをScheme 1とScheme 2のどちらかに変更できるようになりました。
  • EM02 Super ModuleでSufami Turbo、SPC7110、OBC-1ベースのカートリッジに対応しました。
  • Full RGBカラーレンジを強制するビデオオプションを追加しました。
  • 緊急ファクトリーリセットモードを追加しました。CDイジェクトボタンを押しながら、Polymega を起動することで実行されます。この操作を行うと、システムが工場出荷時の状態に戻り、インストールされているゲームや収集したゲームがすべて削除されますので、注意して操作してください。 
  • Polymega がクラッシュした場合に発生する可能性のある問題を修正するために、自己修復型データ整合性チェックを追加しました。これらの問題のいずれかが発生した場合、エラーと回復のために何をしているかを知らせる起動画面が表示されます。画面上のプロンプトに従ってください。
  • プレイリスト内のゲームの並び替え機能を追加しました。
  • パワーセービングオプションを追加しました。Polymega Polymega は、コントロールパッドを使用するまでパワーセーブモードになります。
  • デフォルトのスクリーンショットのショートカットを無効にするオプションを追加しました(設定 > コントローラー)。
  • 日本&アジア地域の場合、デフォルトのボタンスワップ(確認/キャンセルなど)を無効にするオプションを追加(設定 > コントローラ)。
  • セーブデータより古いゲームステートでゲームを開始しようとした場合の警告を新たに追加しました。
  • データベースモードとコレクションモードのグリッドビューに、特定のフィルターに値を固定する機能を追加しました。これにより、複数のフィルターオプションでデータベース検索をさらに絞り込むことができます。
  • システムやモジュールのファームウェアのバージョンなどの詳細を表示する「システム情報」画面を追加しました。
  • L1/R1でプレイリストの先頭・末尾にジャンプする機能を追加しました。

バグフィックス。

  • インストールされているゲームをプレイしようとしているときにCDを挿入すると、まれにクラッシュすることがある不具合を修正しました。
  • Famicom/NES の Arkanoid コントロールを修正しました。
  • TMNT 2を修正し、EM01 Power Moduleのゲームカートリッジの認識をさらに改善しました。 
  • NHL '98、Zero Wing(JP/EU)、Zany Golf、UltracoreをEM03 Mega Moduleに固定しました。
  • EM04ターボモジュールのナイトクリーチャーを修正しました。
  • データベースを使用して手動で解決した拡張セットマルチディスクCDのゲームが、正しいディスク番号を反映するように修正しました。
  • バックグラウンドインストールをキャンセルした場合、CDをイジェクトして再挿入するまでCDアイコンが消えてしまうことがある問題を修正しました。
  • 一部の言語において、システムアップデート画面の文字位置を修正しました。
  • コントローラーがプラグインされ登録された状態でエレメントモジュールをイジェクトする際のUIの不規則な動作を修正しました。
  • UIを操作する際の余計な確認クリック音を修正しました。
  • Virtual Keyboardの文字選択時の折り返しを修正しました。
  • SNES パッチに関する様々な問題を修正しました。
  • 一部のディスクが、インストール終了時に早く排出される問題を修正しました。破損していないCDゲームをお持ちで、以前インストールできなかった場合は、再度インストールをお試しください。
  • 拡張セットゲームのタイトル作成時に、ゲームタイトルが自動スクロールされない不具合を修正しました。
  • 一部のスクロールテキストで、次の行に不正に折り返される問題を修正しました。
  • データベースに関する問題を修正し、クラッシュすることがありました。
  • ゲームをプレイした後に、システムメニューのボタンレジェンドが正しく表示されない場合がある問題を修正しました。
  • 一部のゲームディスクでリヒターがクラッシュする稀な不具合を修正しました。
  • キーパッドを上から離れると、次にキーパッドに入ったときにそのキーが選択されたままになる不具合を修正しました。
  • いくつかのボックスアートイメージが正しく表示されないのを修正しました。
  • ゲームデータベース推薦機能を無効にしてゲームセッションを終了すると、詳細ページで説明文とその下にあるゲームタイルの行が不正に配置されることがある問題を修正しました。
  • 2ボタンコントローラー使用時に、一部のHUD要素でボタンのレジェンドが正しく表示されない不具合を修正。
  • ゲームやコントローラーを取り外した後、ホーム画面のスクロール位置がおかしくなることがある問題を修正しました。
  • Polymega と互換性があるにもかかわらず、特定の CD ゲームが再生できないことがある稀な問題を修正しました。

     2022年5月3日更新のパッチノート