1.1.31 リリースノート

システムアップデートv1.1.31を公開しました。設定メニューのシステムアップデートボタンから最新版を入手してください。なお、過去のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴に記載されています。

  • リリースv1.1.30の安定性修正

注意:再起動後に長時間の黒い画面が表示される場合は、システムの電源を切ったり再起動したりしないでください。この時間は、コンソールのセーブステートの数に対応します。また、WiFiに接続できない場合は、イーサネットケーブルを使用してPolymega をインターネットに接続し、このアップデートをダウンロードしてください。アップデートが完了すると、WiFi接続が回復します。

1.1.30 リリースノート

システムアップデートv1.1.30を公開しました。設定メニューのシステムアップデートボタンから最新版を入手してください。なお、過去のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴に記載されています。

重要:ネイティブ解像度が1080p未満のテレビをお持ちのお客様は、各種アップデートのダウンロードと適用後、Polymega が再起動するまでの間、画面が長時間ブラックアウトすることがあります。この間はシステムの電源を切らないでください。また、EM05ウルトラエレメントモジュールセットが既に郵送されている場合は、v1.1.30アップデートがインストールされるまで、それを挿入しないでください。

新機能を搭載。

  • EM05 Ultra Element Module Support- お待たせしました。リアル・ウルトラ・ゲーミングが本日、Polymega 、オリジナルのN64コンソールを必要とせず、N64ゲーム・コレクションをすべて高精細なネイティブ映像でプレイできる史上初の最新デバイスとして登場します。ゲームパックとN64アクセサリパックのほぼ100%の互換性、アンチエイリアス処理などが特徴です。詳しい操作方法については、こちらのクイックスタートガイドをご覧ください:英語日本語
  • コレクテッドゲームフィルター -コレクションビューに新しい「コレクテッド」フィルターを追加。コレクションにないゲームは暗く表示され、コレクションにあるゲームは完全に表示されます。
  • ゲーム・リフレッシュ・レート制御- ゲームの地域に関係なく、NTSC/PALリフレッシュ・レートを強制する新しい機能を追加しました(ほとんどのシステム用)。これにより、ヨーロッパのプレイヤーは、北米や日本のゲームと同様に、NTSC速度(60hz)でPALゲームをプレイできるようになりました。この設定は、ゲーム内メニューの[ビデオ]>[リフレッシュ・レート・スタイル]で見つけることができます。
  • 仮想ディスプレイの画面回転オプション -回転可能なディスプレイがあれば、縦向き(別名:タテモード)でゲームをプレイできるようになりました。Polymega ゲームショップで販売予定のシューティングゲームやその他のアーケードゲームに最適です。
  • ゲームスピード調整オプション- 2倍速モード(ほとんどのシステム用)で、RPGやスキップできないシネマティクスをより速くプレイできます。有効にするには、ゲーム内メニューで「ノーマル」または「高速」に設定するか、ゲームプレイ中にコントローラーのSELECTボタンを長押しすると、その場で2倍速モードが有効になります。SELECTボタンを離すと通常のスピードに戻ります。
  • USB DACサポート -USB DAC(デジタル・アナログ・コンバーター)を使用して、前面のUSBポートからPolymega 、高忠実度のオーディオを楽しめるようになりました。32x、SegaSaturn 、PS1、Neo Geo CD、N64など、Polymega がサポートするすべてのシステムから、比類のないクリアなサウンドをお楽しみください。

バグフィックス。

  • パッチブラウザでHDパックが選択できない問題を修正しました。
  • ゲームデータベースのゲーム情報を更新。

1.1.23 リリースノート

システムアップデートv1.1.23が公開されました。システム設定のシステムアップデートボタンから、最新版を入手してください。なお、過去のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴で確認することができます。

バグフィックス。

  • パッチを適用したマルチディスクゲームで、ディスク間の移行が正しく行われない場合がある問題を修正しました。
  • 特定のディスクを使用した場合に、システムの応答が遅くなる不具合を修正しました。
  • ある種の セガSaturn ゲームのセーブ状態が v1.1.22 で動作しなくなる原因となっていたバグを修正しました。このアップデートで再び正常に動作するようになるはずです。
  • クラッシュが正しく回復しない場合がある不具合を修正しました。
  • プレイメニューの一部のゲームにおける情報表示の不具合を修正しました。
  • ゲームデータベースを閲覧しようとすると、 システムリセット が発生することがある不具合を修正しました。
  • v1.1.22で一部の4k@120Hzテレビがビデオ信号を失う原因となった自動表示モード機能を修正しました。
  • セガSaturn のガングリフォン (J) を修正し、イントロムービーを全部見た後にタイトル画面が正しく表示されるようにしました。
  • ゲーム後半の で、ごく一部のエフェクトが「波打つ」不具合を修正 セガ用「Lunar: Silver Star Story Complete (J) 」Saturn MPEGムービーを修正しました。
  • セガSaturn の「ルナ シルバースターストーリー(J)」を修正し、SSPパッチが正常に適用できるようになりました。
  • セガSaturn の「バトルバ(J)」でMPEG再生ができるように修正しました。

1.1.22 リリースノート

システムアップデートv1.1.22が公開されました。システム設定のシステムアップデートボタンから、最新版を入手してください。なお、過去のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴で確認することができます。

新機能を搭載。

  • Polymega'ゲームデータベースにN64ゲームカタログを完全収録しました(N64 DDゲームは含まれません)。
  • セガSaturn MPEG/VCDカードに対応し、MPEG機能を搭載したゲームタイトルを追加しました。
  • SSP Patch Fileのサポートを追加しました。
  • Gameshark、Game Genie、Action ReplayのCheat Codeをサポートしました。
  • 検索、フィルタリングなどが可能なパッチブラウザを改良して追加しました。
  • CDゲームへのパッチ適用時のプログレスバーを追加しました。
  • CDゲームパッチにキャッシュ機能を追加しました。初回パッチ適用後、パッチを供給したメディアがある限り、連続したプレイはほぼ即座にパッチが適用されます。
  • 240Pビデオ出力(ベータ版)を追加し、HDMIからコンポジットまたはRGBアダプターを使用してレトロなCRTディスプレイでPolymega を再生できるようになりました。これは、ビデオ設定 > 画面の解像度を調整するページで選択することができます。このモードでは、Polymega'のユーザーインターフェイスは、より高い4:3の解像度でレターボックス化され、ゲームをプレイすると240Pに落とされます。
  • 720p ビデオ出力に対応しました。
  • 50hzに対応したテレビ用に50hzモードを追加しました。
  • EM03 Mega および EM04 Turbo モジュールで XE-1 AP Controller をサポートしました。
  • ヘッドセットやヘッドホンなど、多くのUSBオーディオデバイスに対応しました。対応機器を接続すると、音声は自動的にHDMIからルーティングされます。
  • 各ゲームにGame Time Played Trackerを追加しました。これは、これまでにゲームをプレイした時間を示しています。このデータは、Polymega's User Interface のさまざまな場所で、ゲームタイトルの下にあるゲーム情報行に表示されます。
  • ゲーム管理画面に「クリア済みとしてマークする」オプションを追加しました。ゲーム管理画面に「完了マーク」を追加し、ホーム画面の「完了したゲーム」プレイリストに表示することで、プレイしたゲームの記録を残すことができます。
  • ストレージデバイスから別のストレージデバイスへのゲームの一括転送をサポートしました。ストレージ設定画面で、「管理」、「一括転送」の順に選択し、別の論理デバイスに移動させたいゲームを選択(または「すべて選択」)することで行えるようになります。
  • Polymega に新しいスクリーンセーバーを追加 - "Pachinko", "Rebound", "Nostalgia Field", "16-bit Blobs".
  • ホーム画面から「最近追加されたプレイリスト」を非表示にする機能を追加しました。
  • プレイを続ける」列から個々のゲームを削除する機能を追加しました。
  • プレイリスト編集ビューにフィルターピン機能を追加しました。

バグフィックス。

  • Polymega PS1 BIOS の Dark Forces (PS1) を修正しました。
  • Last Blade 2 を修正しました。オリジナルとPolymega NGCD BIOS の両方をサポートするようになりました。
  • NES 、ザッパーが自動的に有効にならないように修正しました。これにより、スーパーマリオブラザーズ/ダックハントなど、特定のゲームでザッパーが有効になっているために2人目が使用できない問題が解決されます。
  • センチュリオンを修正しました。Defender of Rome, Madden NFL 98, Onslaught, Slaughter Sport, Soldiers of Fortune, Star Control, Wayne's World, and certain versions of Mortal KombatをEM03 Mega Moduleで使用できるように修正しました。
  • NAで発売されていない英語対応の日本製NGCDゲームを、NAタイトルとしてインストールできるように修正しました。影響を受けるもの超鉄腕ブリキンジャー/鉄壁、フットサル/プレジャーゴール、マジカルドロップ2、ネオドリフトアウト、おしおきジントリック/ジントリック、オーバートップ、パワースパイクII、忍剣/ラグナガード、天外魔境新伝~エデンの極地/カブキクラッシュ、トゥインクルスタースプリームス。
  • MD/GENにおいて、3ボタンコントローラーを使用しないと一部のゲームが正常に動作しない不具合を修正しました。
  • MSU-1オーディオのノーマライゼーションを修正し、すべての連続再生でほぼ即座に行われるようにしました。

1.1.21 リリースノート

システムアップデート v1.1.21 を公開しました。システム設定のシステムアップデートボタンから、最新版を入手してください。なお、過去のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴で確認することができます。
  • 天外魔境ZERO/天外魔境てんがいまきょうゼロ は、プレイセッション間のタイムスタンプを正しく保持するようになりました。
  • BGMトラックの長さを30分以内に制限しました。
  • 最近発生した日本語チサイカナ入力の不具合を修正しました。
  • ネオジオコントローラーなどの4ボタン入力デバイスを使用する際のUIの問題を修正しました。
  • ゲーム詳細画面において、7つ以上のセーブステートを作成した場合に発生する問題を修正しました。
  • エクステンデッドセットのゲームで、長いカタカナ・ひらがなのタイトルを入力する際の不具合を修正しました。
  • Sufami Turboのサポートに関する複数の問題を修正しました。
    • スファミ・ターボ対応カート単体は、インストール不要でスロットAで初期化可能です。
    • Sufami Turbo互換カートリッジは、スロットA、スロットBに関係なく、正しいPolymega 保存データを使用します。
    • Sufami TurboカートをスロットBに装着すると、SRAMが初期化されていないとのクレームが発生し、ゲームがプレイできない不具合を修正しました。
    • Sufami Turboをインストールすると、既にインストールされている他のSufami Turboのゲームに別名が付くことがある不具合を修正しました。
  • 最新のアップデート後、日本の『鉄拳3』やその他のゲームを起動すると黒い画面になる可能性がある、一般的なPS1エミュレーションの問題を修正しました。
  • 鉄拳3(J)V1.1がデータベースでピンボールゲームとして認識される問題を修正しました。
  • 拡張セットゲームのセーブデータに関する不具合を修正しました。
  • ゲームのインストールデータが入った外部メディアをベースユニットから取り外した後、ディスクからゲームを起動するとクラッシュすることがある不具合を修正しました。

1.1.20 リリースノート

システムアップデートv1.1.20を公開しました。システム設定のシステムアップデートボタンから、最新版を入手してください。なお、過去のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴で確認することができます。

新機能を搭載。

  • ディスクゲーム中にオーディオCDを挿入することで、「モンスターハンター/モンスターファーム」(PS1)や「ビブリボン」(PS1)などがオーディオCDのデータを元にゲーム内容を生成する本来の機能を利用できるようになりました。この機能を利用するには、ゲーム内メニューの「ゲーム機>オーディオCDを挿入」でオーディオCDを挿入するよう指示された状態で、「ゲーム機>オーディオCDを挿入」を行います。また、『リッジレーサー』(PS1)など、オリジナルシステムに対応したゲームでは、カスタムサウンドトラックを追加することも可能です。 
  • アルバムアート、トラックメタデータなどを提供し、CDを識別するオーディオCDプレーヤーを追加しました(アルバムアートとメタデータのためにインターネット接続が必要です)。
  • Red Book Audioを採用しているゲーム(PCECD/TGCD, SCD/MCD, NGCD, SS, PS1)用のAudio Playerを追加しました。Red Book Audioを採用していないゲームには、PlayメニューにAudio Playerのオプションがありません。
  • Polymega のBGMを、オーディオCDやRed Book Audioを搭載したインストール済みのCDゲームの曲で上書きする機能を追加しました。
  • XDELTA CDのゲームパッチを改良し、これまで動作しなかったいくつかのゲームを修正しました。パッチをScheme 1とScheme 2のどちらかに変更できるようになりました。
  • EM02 Super ModuleでSufami Turbo、SPC7110、OBC-1ベースのカートリッジに対応しました。
  • Full RGBカラーレンジを強制するビデオオプションを追加しました。
  • 緊急ファクトリーリセットモードを追加しました。CDイジェクトボタンを押しながら、Polymega を起動することで実行されます。この操作を行うと、システムが工場出荷時の状態に戻り、インストールされているゲームや収集したゲームがすべて削除されますので、注意して操作してください。 
  • Polymega がクラッシュした場合に発生する可能性のある問題を修正するために、自己修復型データ整合性チェックを追加しました。これらの問題のいずれかが発生した場合、エラーと回復のために何をしているかを知らせる起動画面が表示されます。画面上のプロンプトに従ってください。
  • プレイリスト内のゲームの並び替え機能を追加しました。
  • パワーセービングオプションを追加しました。Polymega Polymega は、コントロールパッドを使用するまでパワーセーブモードになります。
  • デフォルトのスクリーンショットのショートカットを無効にするオプションを追加しました(設定 > コントローラー)。
  • 日本&アジア地域の場合、デフォルトのボタンスワップ(確認/キャンセルなど)を無効にするオプションを追加(設定 > コントローラ)。
  • セーブデータより古いゲームステートでゲームを開始しようとした場合の警告を新たに追加しました。
  • データベースモードとコレクションモードのグリッドビューに、特定のフィルターに値を固定する機能を追加しました。これにより、複数のフィルターオプションでデータベース検索をさらに絞り込むことができます。
  • システムやモジュールのファームウェアのバージョンなどの詳細を表示する「システム情報」画面を追加しました。
  • L1/R1でプレイリストの先頭・末尾にジャンプする機能を追加しました。

バグフィックス。

  • インストールされているゲームをプレイしようとしているときにCDを挿入すると、まれにクラッシュすることがある不具合を修正しました。
  • Famicom/NES の Arkanoid コントロールを修正しました。
  • TMNT 2を修正し、EM01 Power Moduleのゲームカートリッジの認識をさらに改善しました。 
  • NHL '98、Zero Wing(JP/EU)、Zany Golf、UltracoreをEM03 Mega Moduleに固定しました。
  • EM04ターボモジュールのナイトクリーチャーを修正しました。
  • データベースを使用して手動で解決した拡張セットマルチディスクCDのゲームが、正しいディスク番号を反映するように修正しました。
  • バックグラウンドインストールをキャンセルした場合、CDをイジェクトして再挿入するまでCDアイコンが消えてしまうことがある問題を修正しました。
  • 一部の言語において、システムアップデート画面の文字位置を修正しました。
  • コントローラーがプラグインされ登録された状態でエレメントモジュールをイジェクトする際のUIの不規則な動作を修正しました。
  • UIを操作する際の余計な確認クリック音を修正しました。
  • Virtual Keyboardの文字選択時の折り返しを修正しました。
  • SNES パッチに関する様々な問題を修正しました。
  • 一部のディスクが、インストール終了時に早く排出される問題を修正しました。破損していないCDゲームをお持ちで、以前インストールできなかった場合は、再度インストールをお試しください。
  • 拡張セットゲームのタイトル作成時に、ゲームタイトルが自動スクロールされない不具合を修正しました。
  • 一部のスクロールテキストで、次の行に不正に折り返される問題を修正しました。
  • データベースに関する問題を修正し、クラッシュすることがありました。
  • ゲームをプレイした後に、システムメニューのボタンレジェンドが正しく表示されない場合がある問題を修正しました。
  • 一部のゲームディスクでリヒターがクラッシュする稀な不具合を修正しました。
  • キーパッドを上から離れると、次にキーパッドに入ったときにそのキーが選択されたままになる不具合を修正しました。
  • いくつかのボックスアートイメージが正しく表示されないのを修正しました。
  • ゲームデータベース推薦機能を無効にしてゲームセッションを終了すると、詳細ページで説明文とその下にあるゲームタイルの行が不正に配置されることがある問題を修正しました。
  • 2ボタンコントローラー使用時に、一部のHUD要素でボタンのレジェンドが正しく表示されない不具合を修正。
  • ゲームやコントローラーを取り外した後、ホーム画面のスクロール位置がおかしくなることがある問題を修正しました。
  • Polymega と互換性があるにもかかわらず、特定の CD ゲームが再生できないことがある稀な問題を修正しました。

1.1.18/19 リリースノート

システムアップデートv1.1.18を公開しました。システム設定の「System Update」ボタンから最新版をご利用ください。なお、過去のシステムソフトウェアアップデートの内容は、変更履歴に記載されていますので、ご確認ください。

  • Polymega のデータベースにないディスクゲームやカートリッジゲームのための Extended Set インストールをサポートしました。各ゲームにカスタムのゲーム名とサムネイルを追加することができます。また、データベースの設定画面には、文字のない大きなサムネイルを使用するオプションがあります。
  • ストレージメディア間でのゲームのインストールの転送に対応しました。ストレージ設定画面でデバイス上のゲームを参照する際に、「インストール先を変更」ボタンを使用してください。
  • 仮想表示モード「GB LCD」「VB LCD」を追加しました。
  • MSU-1 Audio Normalizationオプションを追加しました。オーディオ設定で有効にすることができます。注意:このオプションを有効にすると、MSU-1パッチを適用したゲームのロードに少し時間がかかることがあります。
  • インストールされているCDゲームの中で、ディスクを挿入しないとロードできないものがある問題を修正しました。
  • 一部のMSU-1パッチのロードに失敗する問題を修正しました。
  • ストリートファイター アルファ/ゼロ2」が正常に動作しない不具合を修正しました。(スーパーファミコン/スーパーファミコン)
  • デジタルデビルストーリーの修正。Megami Tensei (Famicom) が認識されない、またはインストールできない場合があります。
  • Gimmick! が認識されない、またはインストールできない場合の修正(ファミコン)
  • クライシス・フォース」(ファミコン)の認識・インストールに関する修正
  • xdeltaパッチがパッチされたゲームデータをわずかに破壊し、グラフィックの不具合や、場合によっては実行できないことがある問題を修正しました。
  • Polymega 起動時のデフォルトが120Hzではなく60Hzになりました。
  • Polymega 、スクリーンショットを外部メディアに保存する際、適切なサイズで保存されるようになりました。

1.1.17 リリースノート

システムアップデートv1.1.17を公開しました。システム設定の「System Update」ボタンで最新版を入手してください。なお、過去のシステム・ソフトウェア・アップデートの内容については changelog.

  • ストレージ設定画面では、各デバイスにインストールされているコンテンツを確認できるようになりました。
  • グリッドビューの "Installed "フィルターは、インストールされた場所でゲームをソートするようになりました。収集されているがインストールされていないゲームは、「未インストール」セクションに表示されます。
  • PS1およびSaturn 、特定のゲームがロード時にクラッシュする問題を修正しました。
  • XDELTAパッチのリソース使用量を大幅に削減しました。
  • XDELTAパッチのパッチ適用速度がわずかに向上しました。

1.1.16 リリースノート

システムアップデートv1.1.16を公開しました。システム設定の「System Update」ボタンで最新版を入手してください。なお、過去のシステム・ソフトウェア・アップデートの内容については changelog.

インストールを完了するために、システムが3回再起動しますのでご注意ください。

  • CDゲームでは、I/Oエラーが発生しない限り、インストール中にイジェクトされなくなりました。
  • ネオジオCD、PCエンジンCD、セガCD、セガSaturn のために、UIベースのセーブ管理のサポートを追加しました。
  • SegaSaturn のHi-Saturn とV-Saturn BIOSサポートを追加しました。バイオスのオーバーライドファイル名はhi-saturn.binとv-saturn.binです。
  • 1080iディスプレイは、Polymega で正しく動作するようになりました。
  • バーチャルディスプレイのデフォルトの明るさが1.2になりました。
  • PC-Engine版「妖怪道中記」が正しくインストールされ、再生できるようになりました。
  • Ghost Manor forPCエンジン が正しくインストールされ、再生されるようになりました。
  • ピアソーラのカートリッジがEM03(ゲームメディア、インストールサポートなし)で遊べるようになりました。
  • Retrobit Toaplan Gen/MD Collection Gamesのデータベースインストールに対応しました。
  • EMに接続されたコントローラを使用する際に、Supergrafxが正しく動作するようになりました。
  • PCECDおよびTGCDの画面上のBIOSセレクターが正しく動作するようになりました。
  • PCECD/TG16 CDゲームの認識を改善しました。Götzendienerなどのゲームが正しく動作するようになりました。
  • CDイメージングのCPU使用率を最適化し、バックグラウンドで再生とインストールの両方を行っているゲームでの一瞬の停止を減らしました。
  • エレメントモジュールの最適化を行い、リソースを必要とする一部のゲームでパフォーマンスに悪影響を与えないようにしました。
  • バックグラウンドでインストール中に再生していたCDゲームを取り出しても、システムがリセットされなくなりました。
  • 表示領域の設定を縮小するサイズを制限し、一部の場所でUIの問題を修正しました。
  • 一部のMSUパッチが構成員ファイルを見つけられず、結果的に動作しないという問題を修正しました。
  • 一部の環境下で、詳細画面の説明文が正しく表示されない問題を修正しました。
  • 複数のゲームディスクや代替バージョンがインストールされている場合、「コレクションに表示」を選択しても動作しない問題を修正しました。
  • 大容量のCDゲームに大容量のパッチファイルを適用した場合、インストール完了後すぐにPolymega が再起動することがある問題を修正しました。
  • ディスクの識別中にディスクを取り出した場合、光学ドライブが無反応になることがある問題を修正しました。
  • 極端に長い単語やスペースを含まない名前を扱ったときに、画面上の通知に不具合が生じることがありました。
  • PCエンジン/TG-16のゲームをインストールすると、まれに破損してプレイできなくなり、再インストールが必要になる問題を修正しました。
  • ゲーム開始時に効果音が鳴らないことがある不具合を修正しました。
  • Virtual Displayが日本語で720pの解像度を正しく表示するようになりました。
  • ガロウ伝説スペシャルSFCのサムネイルを修正しました。
  • データベースとローカライゼーションに関するバグフィックスと修正を行いました。

1.1.15 リリースノート

システムアップデートv1.1.15を公開しました。システム設定の「System Update」ボタンで最新版を入手してください。なお、過去のシステム・ソフトウェア・アップデートの内容については changelog.

  • Galaga (Famicom) がインストール後に読み込まれるようになりました。
  • 仮想ディスプレイのアスペクト比の設定が、システムごとに正しく保存されるようになりました。
  • プレイリスト内のすべてのゲームがコレクションから削除された場合、プレイリストが自動的に削除されるようになりました。
  • NVMEドライブ(および一部のUSB/MicroSDドライブ)は、システムストレージ設定メニューのフォーマットコマンドを使用して、再び適切にフォーマットされます。

ご注意ください。v1.1.14でフォーマットしたmicroSDまたはUSBドライブは、再度フォーマットする必要があります。もし、この作業を行った少数の方の中に、すでにこれらのドライブにファイルがある方がいる場合は、ファイルを他のデバイス(Windows PCなど)にバックアップしてから、Polymega で v1.1.15 を使ってドライブを再度フォーマットし、他のデバイスから新しくフォーマットしたドライブにファイルをコピーすると、正しく動作するはずです。

1.1.14 リリースノート

システムアップデートv1.1.14を公開しました。システム設定の「System Update」ボタンで最新版に更新してください。なお、過去のシステム・ソフトウェア・アップデートの内容については changelog.

  • CRTの曲率
  • 720p Integer Scaled Mode
  • より使いやすい仮想ディスプレイのインターフェース
  • データベースの新機能。フランチャイズ別の関連ゲーム
  • PS1のバーチャルメモリカード管理(オリジナルPS1セーブアイコン付き
  • 外部ストレージデバイス名のカスタマイズ
  • SNES IPSパッチのサポート強化
  • スクリーンショットをストレージデバイスに手動で保存します。
  • Demons of Asteborg や FX Unit Yuki forGenesis/MD のような自作カートのデータベース以外のサポートを含む、ほぼすべてのシステムにわたって追加された ゲームの互換性。これまで動作しなかったゲームがあれば、今すぐ試してみてください。
  • Polymega 、オープンなWifiネットワークに接続できるようになり、その結果、 ワイヤレスメッシュネットワークのサポートが改善されました。
  • ディスクメディアプロテクション 読めないセクターがあるゲームディスクのために。Polymega のディスクドライブは、複数回読み取りに失敗した後、インストールを押し通そうとせずに中止するようになりました。この現象が発生した場合は、ゲームのバックアップコピーを作成し、それを使ってゲームをインストールしてください。
  • キャプチャーデバイスとの互換性向上
  • パフォーマンスの向上
  • バグ修正

これらの機能の詳細については、こちらのプレビュー記事 をご参照ください。

1.0.11 リリースノート

  • データベースの設定に「コレクションタイルの凝縮」オプションを追加しました。これにより、コレクションを地域ごとに分けて表示するか、自分がいる地域に基づいてシステムの全地域を1つのビューに集めて表示するかを選択できるようになりました。
  • 64本以上のゲームのサポートを追加 in a playlist.64本以上のゲームを見るには、プレイリストの最後にある「(+ more)」タイルを押すと、ゲームの全リストがグリッドビューで表示されます。
  • いくつかのSaturn のゲームの認識を修正しました。
  • いくつかのファミコンゲームのゲーム認識を修正しました。

1.0.10 リリースノート

  • v1.0.9リリースのための安定性に関する修正。

1.0.9 リリースノート

  • ホーム画面上でプレイリストを手動で再配置できるようになりました。これを行うには、プレイリスト内で移動させたいゲームタイルをハイライトし、「プレイリストの管理」から「アレンジ」を選択します。ホーム画面の編集可能なプレイリストの中で、プレイリストを上下に移動できるようになります。
  • 欲しいものリスト」をプレイリストの下に移動し、「お気に入り」を「再生を続ける」と「最近追加されたもの」の下に移動して整理しやすくしました。
  • 挿入されたエレメントモジュールのアイコンを追加。エレメントモジュールがベースユニット(Polymega )に挿入されると、画面の右上にEMのアイコンが表示され、EMが完全に初期化されるまで点滅するようになりました。カートリッジが挿入されている場合は、ファイル操作が行われている間、EMアイコンはパルス状のカートリッジアイコンに変わります。
  • 工場出荷時のリセットなど、完了までに時間がかかるシステム操作について、より適切なメッセージを表示するようになりました。
  • CDゲームのパッチ適用中に、Polymega アイコンにパルス状のアニメーションを追加しました。
  • 長いゲームタイトルが表示されるUIの可視長を超える場合、マーキーのスクロールテキストアニメーションを追加しました。
  • SDカードやUSBスティックなどの外付け論理ドライブの安全な取り出しコマンドを追加しました。これまでは、外付けドライブを取り外すと、Windows PCへの挿入時にドライブが「修復」しなければならない状態になることがありました。現在は、取り外し前に「安全な取り出し」オプションを使用することで、このようなエラーを発生させることなくドライブを取り外すことができます。このオプションは、「ストレージの設定」画面で確認できます。
  • 任意の外付け論理ドライブをいつでもフォーマットできるようになりました。これまでは、工場から出荷されたばかりの新品のドライブなど、初期化されていない状態のドライブしかフォーマットできませんでした。今では、いつでも好きな時に外付け論理ドライブをフォーマットすることができます。このオプションは、「Storage Settings」画面で確認できます。
  • ストレージ設定画面で表示される、M.2 SSDと他の外付け論理ドライブを区別する独自のアイコンを追加しました。
  • 一部のファイル管理操作を最適化し、ローカルドライブの使用量を削減しました。
  • Polymega の発売に貢献してくださったベータテスターやその他の方々に敬意を表して、クレジットを更新しました。
  • IPSパッチのサポートを改善しました。また、「ゼルダの伝説」のLTTPなど、これまで動作していなかったいくつかのMSU-1パッチを修正しました。
  • GEN/MDの6ボタンコントローラーをSNES/SFCコントローラーに自動マッピングする機能を追加し、「ストリートファイターII」などの特定の格闘ゲームのレイアウトを改善しました。
  • コントローラの削除動作を改善し、最初に登録したコントローラを削除したときに、常に「コントローラの管理」画面を表示するようにしました。
  • NES/Famicomのゲームの読み込みに失敗した場合、カートリッジのアイコンが無期限に点滅し続けることがあるバグを修正しました。
  • いくつかのファミコンゲームの認識とプレイアビリティを修正しました。例えば、TwinBee、Fantazy Zone、Ge Ge Kitarou、Family Mahjong、Dragon Ball、Gumshoe、Doraemon、Kidou Senshi Z Gundam: Hot Scrambleなどがあります。
  • 特定のSaturn のゲームがデータベースで認識されないバグを修正しました。
  • Genesis とMega Drive (J/E) の Quackshot がPolymega's Database' で認識されないバグを修正しました。
  • ゲームのインストールデータを削除すると、セーブされたゲームやセーブステートも削除されてしまうバグを修正しました。これにより、セーブステート/ゲームデータの削除は、ゲームをコレクションから完全に削除した場合にのみ発生するようになりました(セーブステートは、ゲームプレイ中にゲーム内メニューから個別に削除することもできます)。
  • ゲームのプレイから戻った後、Polymega のユーザーインターフェースのアンビエントミュージックの再生が停止することがあるというバグを修正しました。
  • Retro-Bit x SegaSaturn のコントローラーが起動時に自動登録されないバグを修正しました。
  • 一部のファミコンゲームのタイトルに漢字の欠落が見られる不具合を修正しました。
  • 正規のゲームディスクであるにもかかわらず、一部のゲームが識別中に「無効なメディア」として排出される不具合を修正しました。
  • ホーム画面に空のプレイリストが存在することがあったバグを修正しました。現在は、作成時または編集時にゲームが入っていない場合は削除されます。1.0.9以前に作成された空のプレイリストは、1.0.9にアップデートするとホーム画面から削除されますので、ご注意ください。
  • ドイツ語モード時に発生する様々な翻訳バグを修正しました。

1.0.8 リリースノート

  • インストール率が90%以上の時にディスクを取り出すとクラッシュすることがある問題を修正しました。
  • インストール済みのPC-Engineシステムカードを外部メディアから読み込むことができない問題を修正しました。
  • PALNES のゲームが50Hzで正しく更新されない問題を修正しました。
  • PC-Engineの6ボタンコントローラーで、前/次のUIアイコンが正しくマッピングされない問題を修正しました。
  • リージョンを切り替えてからコントローラを切り替えると、メニューの凡例が正しく更新されない問題を修正しました。
  • これまで動作していなかった多くのパワーエレメントモジュール(EM01)対応ゲームへの対応を強化しました。アクマジョウスペシャル~ぼくドラキュラくん~(FC)、ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ(FC)、影の伝説(FC)、スターソルジャー(FC)、オセロ(FC)などが含まれます。
  • メガ・エレメント・モジュール(EM03)対応ゲームのうち、これまで動作しなかったいくつかのゲームのサポートを改善しました。ファンタシースターIV」、「ナックルズチャオティックス」などが含まれます。
  • パワーエレメントモジュール(EM01)に挿入されたNES/Famicom のゲームの認識速度を改善しました。注:ベータ版のEM01モジュールは、従来通りの速度でゲームを認識します。
  • PCエンジン用コントローラーでNGCD/GEN/MD/32X/SCD/MDCD/SATのゲームをプレイする際の自動ボタンマッピングを改善しました。
  • GC01ライトガン」の2台同時使用に対応しました。
  • SegaGenesis/Mega Drive/32X 用の「Enhanced Sound Mode」オプションを追加しました。これはデフォルトでは無効になっていますが、オーディオ設定メニューで有効にすることができます。
  • NES HDPackのサポートを更新し、最近リリースされたHDPacksとの互換性を高めました。
  • HD Temporal Blur」ビデオオプションを追加しました。これは、PS1やSaturn のようなシステムのHDビデオモードで、インターレース振動の見た目を軽減するものです。スクリーンショットのゴーストを軽減するために無効にします。これは「ビデオ設定」メニューでアクセスできます。
  • PC-Engine Mini USB Controllerに対応しました。
  • PS1版「バイオハザード ディレクターズカット」(JP)など、これまで収録されていなかったタイトルのゲームデータベースへの対応を強化。

1.0.7 リリースノート

  • ゲーム評価をゼロスターにリセットできない問題を修正しました。
  • サポートされていないディスクを排出した後にカートリッジを挿入すると、不明なゲームメディアイメージに不具合が生じる問題を修正しました。
  • いくつかのローカライズ問題を修正しました。
  • コントローラーが接続されていない状態でゲーム機を起動すると、ホーム画面ではなく、システムアップデートの設定メニュー画面で起動する問題を修正しました。
  • 2つのボタンコントローラを使用している場合、グリッドビューで「前」と「次」のボタンが無効になる。
  • リージョン切り替え時のUIレジェンドアイコンの不具合を修正しました。
  • PCエンジンの6ボタンコントローラーで、d-padを右に持っていくと、コントローラー登録画面で自動的に登録されてしまう問題を修正しました。
  • Polymega PC-Engineの6ボタンコントローラーを使ってPCエンジン版『Forgotten Worlds』をプレイすると、意図せずに消費メニューが表示される問題を修正しました。このゲームでは、消費メニューに入るには、ホームボタンと一緒にSELECTを押す必要があります(他のレガシーコントローラでは、UP + START + SELECT)。
  • Genesis,Saturn , Neo Geo CD のゲームをプレイしているときに、PCエンジンの6ボタンコントローラのコントローラマッピング変換を追加しました。
  • ファミコンのゲームに対応したマッパーを追加しました。

1.0.6 リリースノート

  • ディスクの認識に関する低レベルの重要な変更を行い、マルチディスクやバリアントゲームディスクの認識に関するいくつかのバグを修正しました。
  • バーチャルディスプレイのUIの改善とバグ修正を行いました。
  • PC-Engine用のRGBおよびコンポジットフィルターの見栄えを改善しました。
  • Polymega にGC01ライトガンのサポートを追加しました。
  • EM01のアダプター使用時にファミコンのゲームが遊べるようになりました。
  • ゲームデータベースに「ファミコン」のゲームを追加しました。
  • いくつかのシステムの自動ボタンマッピングを改善しました。
  • ゲームデータベースにスクリーンショットやボックスアートがなかったいくつかのゲームのアートアセットを追加しました。
  • PS1でメモリーカードをいっぱいにするとクラッシュすることがある問題を修正しました。
  • PS1のスロット2でセーブすると、セーブに失敗することがある問題を修正しました。
  • Legend of Mana PS1でゲームを保存するときの問題を修正しました。
  • データのあるPS1ゲームが認識されないことがある問題を修正しました。
  • サガ フロンティア2で、最後のブロックからロードするとクラッシュする問題を修正しました。
  • PS1とSaturn のマルチディスクゲームのための共有メモリーカードのサポートを追加しました。
  • PS1のBIOS修正 - Parasite Eve II, Bloody Roar 1 & 2 (JP Version), Taisen Renai Simulation Trifers Mahou Gakuen, Shinshuku Taisen - It's a Noni!
  • PCE CD BIOS修正 - Ruin Kami's Isan, Basted, Summer Carnival 93, GS Mikami, and Virgin Dream, Shin Megami Tensei, Seiya Monogatari Anearth Fantasy Stories, and potentially others.
  • PCE/PCECDのゲームをセーブステートからロードする際に失敗することがある問題を修正しました。
  • SNES およびGenesis モジュールコントローラが、6ボタンのPCEゲームのプレイに適切に使用できるようになりました。
  • 一部のネオジオCDゲームで、ゲームリセット後にSFXが失われる問題を修正しました。
  • Neo Geo CD HLEのBIOS保存を修正しました。
  • SNES ゲームの認識を改善しました。
  • ポルトガル語で特定のゲームタイルを選択するとクラッシュする問題を修正しました。
  • パッチが見つからないときにパッチファイル名を短くして、UIのオーバーランを防ぐ。
  • 外付けドライブをランダムな順序で挿したり外したりすると、インストールデータが認識されなくなる問題を修正しました。
  • 特定の条件下でシステム設定をリセットしたときに、動かない状態になることがあるのを修正しました。
  • ファクトリーリセットにより、接続されているすべてのドライブからすべてのゲームが削除されるようになり、データの孤児化を防ぎます。
  • リセットするまでインストール完了のメッセージが画面に表示されたままになることがある問題を修正しました。
  • カートリッジを挿入するとすぐにカートリッジアイコンが表示されるようになりました。これまでは、データベースでゲームが認識された後に表示されていました。
  • 本体前面のピンホールからCDを強制的に排出する際の様々な問題を修正しました。
  • インストール完了音を追加しました。

0.7.29 リリースノート

  • 4:3ズームのアスペクトモードのズームとパンのオプション、RGBフィルターのブラーの有効化/無効化、その他多くの改善を施した完全に新しいバーチャルディスプレイのインターフェースを、システムおよびゲームごとに保存できるようになりました。これにより、上級者向けのズームモードでの走査線の配置が改善されました。
  • コレクションからゲームを削除しても、セーブステートやゲームセーブが削除されないという問題を修正しました。
  • コントローラーの不必要なレイテンシーが発生するバグを修正しました。

0.7.28 リリースノート

  • 解像度/リフレッシュレートの設定を可能にし、ディスプレイとリフレッシュレートをより細かく制御できるようになりました。これは主に、ネイティブの120Hzで動作するテレビを持っていて、代わりに60Hzで動作させたい人のためのものです。ほとんどの人はこのメニューオプションを使用しません。
  • リフレッシュレートの自動設定を削除し、代わりに手動設定に頼るようにしました。これにより、0.7.27 で発生したGenesis/32X およびNES でのオーディオのドロップアウトがなくなりました。
  • 最適化と安定化のためのオーディオシステムの大幅な変更
  • エレメントモジュールファームウェアバージョン2.0を追加。長期間使用した場合のコントローラーのダイレクトバスの信頼性の問題に対応し、ベースユニットへのエレメントモジュールの挿抜の信頼性を向上。
  • Sol Moonargeなどのゲームでセーブゲームのロードに問題がある場合のPC Engine BIOSの修正。
  • エミュレーションの最適化により、Grandiaのイントロシネマティックのようないくつかの場所でパフォーマンスが向上します。

0.7.27 リリースノート

  • デフォルトの最高リフレッシュレートを60hzにロックしました。これは、60hzよりも高いリフレッシュレートをサポートするハイエンドの機器(例:120hz/75hz)で問題を起こしていました。
  • パッチを当てたゲームのディスク切り替えに対応しました。
  • プレイヤー番号に関するいくつかの修正を行いました。
  • 人気のカートリッジゲームのパッチを多数修正。
  • ゲームデータベースに、人気のパッチ済みディスクとカートリッジを追加しました。
  • 日本のPS1ゲームのうち、失われているゲームをデータベースに追加しました。
  • PCECD BIOS - Kiaidan 00で不具合のあった投射物のスプライトを修正しました。
  • PS1 BIOS - Destruction Derby 2をはじめ、ロード時にクラッシュするゲームを修正しました。
  • PS1 BIOS - 固定された俺の屍を越えてゆけ
  • PS1 BIOS - Ridge Racer Type 4 と Xena がゲームセーブ中にクラッシュする問題を修正SNES/SFC
  • 3人以上のプレイヤーがいるゲームで、バーチャルマルチタップが有効になりました。デュアルマルチタップに対応しているゲームにも対応しました。
  • テイルズ オブ ファンタジア」のカートリッジを「エレメントモジュール」で読み込んでインストールする際の不具合を修正。

0.7.26 リリースノート

  • PCECD BIOS - 「黒竜王の伝説」、「うる星やつら Stay With You」、「Xak III」、「ドラゴンスレイヤー」、「KO世紀獣三銃士」、「Ultrabox Premiere Issue」、「Ultrabox No2」、「Ultrabox No3」の互換性を修正しました。
  • WiFiの機能と安定性の向上(アクセスポイントを切り替える際、特に元のアクセスポイントが利用できなくなった場合に、悪い状態が発生することがありました。
  • WiFiの検出と信号回復の検出が、UIやゲームのパフォーマンスに影響を与えなくなりました。
  • インターネットの接続状態を視覚的に確認できるようになりました。
  • M.2 NVME SSDを確実にフォーマットできるようになりました。
  • フォーマットすると、作成したパーティションが1つになってしまいます。ファイルシステムは、USBドライブ、SDカード、SATA SSDではFAT32です。ファイルシステムは、M.2 NVMEドライブではEXT4です(最高のパフォーマンスを発揮します)。
  • 内蔵ドライブ以外にインストールされた一部のゲームがパッチに失敗する問題を修正しました。
  • オンラインアップデートシステムの安定性を向上させました。
  • プレイリストの編集時にクラッシュする問題を修正しました。
  • 認識されていないゲームをイジェクトしたときに発生する表示上の問題を修正しました。
  • いくつかのゲームデータベースの修正

0.7.25 リリースノート

  • PCECD / TGCD BIOS - 一部のゲームで内部セーブに問題がある場合の修正。
  • 6ボタン対応のPC-Engineゲームの修正。龍虎の拳」「餓狼伝説2」「餓狼伝説スペシャル」などのPCエンジンゲームで、6ボタンモードが使用できるようになりました。

0.7.24 リリースノート

  • 分割されていない、またはフォーマットされていないドライブのフォーマット機能を追加しました。例:新しく購入したM.2ドライブを、Polymega でフォーマットできるようになりました。
  • Polymega のゲームデータベースで認識されないゲームが大量にあったのを修正しました。
  • インストール時にゲームが89%で止まってしまう問題を修正しました。
  • レーティングが保存されない問題の修正
  • 軽度の傷がついたディスクの取り扱いが容易になりました。
  • PCエンジンCDの様々なゲームに対応したPCECD BIOSの修正。
  • 必要なシステム更新通知の内容を修正しました。
  • システムアップデート画面で、現在のシステムソフトウェアのバージョン表示を追加しました。
  • 一般的な最適化。
  • 日本語のひらがな「ゔ」がデータベースで検索できない問題を修正しました。
  • 外部ストレージが削除されたコレクションから削除する際に、ローカライズされたテキストではなく「アンインストールファイルが見つかりません」と表示される問題を修正しました。

    0.7.23 リリースノート

    • Saturn パフォーマンスの向上
    • 様々な細かいバグフィックス